No.1271[Responder]
Piénsenlo. Todos se basan en la misma fórmula con cambios nulos o mínimos: desplazamiento lateral lento, mapas gigantes sin acción, batallas sin sentido aburridísimas (por turnos o basadas en estadística como un puto nerd), biblias de texto, copypastes mal integrados de elementos de otros géneros de videojuegos para hacerlos UN POCO menos aburridos y finales de mierda donde ni los desarrolladores tienen puta idea de lo que está pasando.
El único buen punto que les doy (o mejor dicho, daba) es en el apartado visual. Muchos RPG tienen gráficos de puta madre, si, no obstante, actualmente los RPGs tienen vomitada visual a la que llaman gráficos, o perdón, quiero decir, "arte de juego indie", la cual es una burla descarada al jugador y parece que los sprites los hacen en el paint con el zoom al 800%. Eso o los personajes son mierda otaku hecha en algún generador de personajes.
>inb4 NOOOOO p-pero la historia!!! piensa en la historia! mis rpgs tocan temas profundos y filosóficos como mi depresión autodiagnosticada y mi identidá de enfermito mental >:(
Siempre llegan esos simios que alegan que en un VIDEO-JUEGO no importan los gráficos ni la jugabilidad, que solo importa la historia (lol)
Usando su lógica, el infame juego ET: el extraterrestre para la Atari es una jodida obra maestra, ya que se basa en la película homónima que recibió muchos premios. Eso bajo su lógica claro, si vemos los hechos, ese pedazo de mierda literalmente quebró una empresa y se cagó en la cara de los jugadores. Lo mismo pasa con los RPGs, sobre todo los actuales.
Admítanlo, los RPGs son un género mediocre que hablan de un desarrollador perezoso y poco creativo. El RPG está muerto y quedará obsoleto muy pronto.
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No.1380
>>1378Wai, no conocía a ninguno.
Leí de ambos y probé el enona porque sonaba interesante, pero me aburrió muy fácil. Mucho texto y mucha historia. No es lo mío, lo siento. u.u
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No.1649
>>1274Creo que si ves a los Rpg's como juegos es tu problema.
¿Por qué no los ves como novelas visuales con una interfaz diferente?
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No.1650
>>1289Definamos, de la manera mas técnica posible, ¿Qué son los controles de mierda?
Porque podriamos hablar de juegos que tienen un personaje sumamente incomodo de manejar, pero que no falla en ningún momento a la hora de moverse e interactuar con el mundo.
Pero también podemos hablar de como un personaje esta bien diseñado en función de las mecánicas de juego.
Cual juego de naipes que si un numero es mayor gana, pero funciona, lo mismo aplica con los rpg.
Y si bien podemos decir que el genero es una mierda, las ganancias a las empresas que tienen por tener monas tetonas en mecánicas aburridas dicen lo contrario, y es algo que no se puede refutar.
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No.1651
EN GENERAL TODOS SON ASI, PERO PERSONA 3 ME PARECE UNA REVERENDA BASURA EL MUNDO GIRA ENTORNO A TI ESA BASURA ES MAS PARA PUBERTOS