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/v/ - Videojuegos

Todo sobre juegos y el mundo gaming.






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No.1423[Responder]

Ya seas un jugador try hard o uno más casual en algún momento debiste consultar una guía para poder seguir con tu progreso. Ahora bien, la cuestión es: ¿Cuál fue el juego que te hizo hacerlo? ¿Trataste evitar buscar una o decidiste usarla sin pensarlo mucho? ¿Tuviste que volver a usarla? ¿El tener que usar una guía te arruinó la experiencia de juego o al contrario la mejoro?

PD: videos, o preguntar en foros también cuenta. Si uso las guías como ejemplo es porque es lo más común
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No.1493

>>1423 (OP)
pues todos menos el twilight si busque una guia porque atorarze por no saber ingles o japones es justo ni que fuera cabernicola para querer resolverlo a pedradas
y silenhill uno con su cuento de palomas
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No.1507

War Thunder
Puta madre Gaijin si que sabes hacer un buen juego pero ni siquiera sabes mantenerlo joder
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No.1518

A mí me pareció infinitamente críptico jugar rimworld, después de mirar unos gameplays y leer un poco el menú de ayuda del juego poco a poco aprendí, lo mismo con el dwarf fortress, pero a la final ese sí me ganó y no lo he podido disfrutar como es debido, también culpa de los controles, aeugh.
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No.1529

>>1423
Black soul 2 rpg
>¿por?
Siempre me mataban a mis monas favoritas


No.1264[Responder]

Dejando de lado todos los memes y polemicas habladas hasta el hartazgo ¿Creen que este Erizo tenga algún tipo de esperanza en el futuro, por minimo que sea?

Ya resulta hasta triste ver cómo decayo este personaje
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No.1508

Parece ser que la poca esperanza que le quedaba partio en un barco hace mucho tiempo https://twitter.com/HCStealth/status/1540161919851540480?t=DSG1NvJB-FRzoQDwHDfsPg&s=19
>>1366
Nintendo tiene un mínimo de cariño con sus juegos pero tampoco es el mejor ejemplo a seguir. En general muchos de los antiguos pesos pesados se están consumiendo por su propia codicia
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No.1510

yo espero que con el nuevo juego de sonic, el frontiers se arregle todo y sonic vuelva a ser una franquisia respetada, porque si no resale de este hoyo en el que esta yo creo que sega va a desechar el sonic de videojuegos 3d y se centrara en el de la pelicuma
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No.1522

Amigo Enchufado, la verdad y siguiendo un poco el meme de "porfa contratalo sega", necesitamos el siguiente tipo que sepa hacer algo de sonic bien, pero esta vez en 3d por que parece que a sega no le interesa nada más que el sonic en 3d y el puto sonic moderno así que es rezar para que no la caguen. Además las películas están ayudando bastante al parecer, ¿quién sabe?, no me cae bien el de las pelís pero he visto mucha mercancía de sonic, y si la hacen será por que vende.
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No.1525

Yo no soy tan fan de sonic, pero tengo entendido que las fechas de lanzamiento de los juegos han sido de los principales problemas a los que siempre se ha enfrentado el erizo, terminando en juegos cancelados o con muchos bugs


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66.72 KB

No.896[Responder]

¿Qué tres juegos obligarías a tu hijo a jugar para que se convierta en un buen gamer?
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No.1255

>>1178
Esperá a la versión de steam Y piratealo
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No.1261

Deus Ex
Planescape Torment
Nethack
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No.1306


>>922

eso no lo haría buen gamer lo haría un maricon
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No.1492

definitivamente seria super mario bros (word seria una buena idea)
zelda thilight princes
alguna visual novel de nintendo hotel dusk


No.1489[Responder]

He notado que ambos personajes tienen cierto parecido visual bastante sospechoso. Además que el hobby de Ann es similar a la especialidad con la cual se presenta originalmente a Junko (Modelo/Fashionista definitiva)

Se que Ann también tiene cierta similitud con un personaje del juego Catherine pero le veo más cosas en común con Junko
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No.1490

Junko está inspirada en las Goshikku Gyaru, una rama del gyaru que combina la estética propia de esta subcultura con elementos del goth-harajuku, no creo que Anne esté basada en las gyarus, precisamente porque ella es de ascendencia extranjera y por ende, rubia natural. Aunque como es rechazada por el resto de la escuela sí que utiliza su uniforme de forma más rebelde, como las Kogyarus (Gyarus y uniforme escolar)

Aún así creo que en personalidad son completamente diferentes. Pero me llama la atención la similitud en cuanto a estilos.
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No.1491

File: image.jpg (65.29 KB, 575x350) ImgOpsiqdb

65.29 KB
Ann parece mas una mezcla de Lisa de Persona 2 y Catherine del juego del mismo nombre.


No.1429[Responder]

Hola gente de Wired-7, tengo pensado (cuando pueda) comprarme la Xbox Series S, y me gustaría saber de recomendaciones de juegos para la consola.
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No.1484

Stalker 2, cuando venga.
Igualmente viene el show de Xbox el 9 de junio yo pienso que va aparecer algo interesante. Y no te compres un Series S, agarate el Series X para jugar los juegos 360 con el disco.

>>1467
No te preguntan a poner tu numero de telefono cada vez que creas una nueva cuenta?
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No.1485

>>1484
Te dan entre poner número de teléfono o correo electrónico, es ahí donde solo pones un correo diferente
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No.1486

>>1485
¿Usas tu IP personal o creas la cuenta con un VPN?
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No.1487

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30.69 KB
>>1486
Todo desde el mismo Xbox, sin VPN. Justo ayer lo hice nuevamente, ya es la quinta vez que lo hago y sigue funcionando igual. Hasta ahora solo he págado $50 mxn y he jugado un montón.


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136.9 KB

No.805[Responder]

Aquí podeis dejar vuestras aportaciones relacionado con el juego;teorias,fangames,videos relacionados,teorias,canciones,etc

https://www.youtube.com/watch?v=iXd222w7xBw&t=20s
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No.1478

>>1477
No. Porque realmente no encuentro el punto de hacerlo. Lo más probable es que tendría demasiado sentido para ser un fangame de Yume y para eso optaría por hacer un juego de RPG maker directamente. La verdad es que ni siquiera estoy seguro de si los fans entienden al juego. Cómo ya dije, es tan abstracto que parece incompleto
>Soy consciente que los fangames basados en Yume Nikki ya no son tan populares como hace unos años
Meh, tienen su nicho. Realmente prefiero que se queden así. La poca gente que retoma el tópico en plataformas cómo YouTube lo usan para proyectar sus problemas o decír que trata sobre la depresión y así. En si eso no es malo pero atrae un tipo de publico del cual considero que es mejor alejar a la comunidad
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No.1480

>>1477
Lo que pasa es que ese juego entra por los ojos, que es donde yo soy pesimo

Si hiciera un juego lo haria con recursos cutres de RPG maker (creo que Yume Nikki es RPG maker, no?) que vienen por defecto debido a mi nula habilidad artistica, no creo que salga algo digno de llamarse clon de Yume Nikki con esos recursos jaja

Creo que si lo hiciera me saldria algo mas parecido a esto https://en.wikipedia.org/wiki/Passage_(video_game)
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No.1481

>>1474
es online, busca yume 2kki por internet
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No.1482

>>1480
Bueno, realmente no creo que diste mucho de lo que es Yumme Nilkki. Si se caracteriza por algo el juego es por sus ilustraciones abtractas y dibujos hechos en paint

Gran parte del chiste que es Yume Nikki sale del mamarracho de sin sentidos que resulta ser el juego. Claro que hay una firma personal muy difícil de imitar pero tampoco es que sea algo inalcanzable


No.1472[Responder]

He jugado varios juegos de la saga y desde el principio note que el conde era más que un simple vampiro. No solo tiene a la muerte como su mano derecha múltiples veces sino que también tiene una variedad de criaturas poderosas habitando su castillo. Nunca me llamo la atención ya que sobrentendia que el era algo así cómo un demonio extremadamente fuerte además de un vampiro

Ahora bien, lo que si me llamo la atención recientemente es como en varios juegos hay seres divinos cómo angeles, paladines o valquirias en su castillo. Su presencia no se limita a estar presentes porque si, sino que parecen proteger el castillo lo cual me lleva la pregunta del principio: ¿Cual es la jerarquía de Drácula en la saga Castelvania? Porque la presencia de seres mitológicos populares y demonios puede tener cierto sentido pero el que haya criaturas divinas me descoloca bastante. Uno pensaría que estarían del lado de Dios o el equivalente que tengan en los juegos
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No.1475

No creo que haya una razón explicada en lore, wai. Simplemente a los desarrolladores les gustó la idea de meter distintos monstruos y seres.
Pero si quieres buscarle un sentido trata de dárselo tú, eso es lo divertido de los juegos retro: puedes llenar los huecos con tu propia imaginación.
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No.1476

>>1472
>No solo tiene a la muerte como su mano derecha múltiples veces
Eso se debe a la piedra carmesí, no a una jerarquía.
Y sobre lo que dices, para mí que son todos demonios, o como mínimo ángeles caídos en desgracia, y de resto, teniendo en cuenta que Drácula puede espaunear un castillo no me sorprendería que él creara todas esas cosas, porque Graham en el AoS dice que SUS demonios están bajo el control de Soma, implicando que Drácula los creó.
O puede que simplemente Castlevania (el castillo) siendo una entidad del caos, y controlada por el propio Caos cree todas esas criaturas cada vez que el castillo es espauneado en la tierra.
Also>>1475 este cables no está equivocado.


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No.1460[Responder]

Okey, voy hacer una pregunta que considero estúpida pero que realmente me tiene intrigado. he notado que que hay una pequeña tendencia (presente mayormente en contenido de carácter erótico) de representar a Cynthia cómo una especie de mujer obsesiva y cínica que muchas veces se obsesióna con alguno de los protagonistas de Pokémon platino/perla/diamante

Normalmente esto no me llamaría la atención. Ya que no es la primera ni última vez que un contenido derivado de una saga y que no es oficial se toma cierta libertades creativas. Pero si me llama la atención de que esta tendencia se consistente aunque de forma muy reducida. Sobre todo porque el personaje jamás ha mostrado ningún rasgo de personalidad que sea remotamente similar a cómo la caracterizan

Si hay algún fan Pokémon que pueda dar luz a este tema se lo agradecería. Pondría esto en /h/ pero creo que aquí habrá más chances de conseguir información al respecto
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No.1461

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>>1460
>se te aparece constantemente en la cuarta generación
>sale de la maldita nada en la quinta solo para darte la paliza de tu vida
>hace un cameo para nada sospechoso en la séptima
No sé, Cable, a mí se me hace que un poco stalker sí que es, no le des demasiadas vueltas, la gente es mucho de repetir cosas sin sentido hasta que pierden la gracia o se degenera el significado original de la broma, o simplemente porque es gracioso, lo mismo pasa con Patchouli en el fandom de Touhou, ahí todo el mundo tiene por entendido que Patchouli está gorda y tiene tetas enormes, porque 'Fatchouli'.
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No.1470

>>1461
Entiendo lo que comentas pero realmente no es tan sobrexplotado el tema que comento. Eso sí, lo que está más extendido es la idea de que es una campeona muy difícil. La verdad algo de razón tienen. No mucha pero no están está muy desacertados. Pero si, la gente tiende a tergiversar de manera exagerada las cosas
>hace un cameo para nada sospechoso en la séptima
Eso no lo sabía
>>

No.1471

>>1470
>Eso no lo sabía
En el arbol de batalla, junto con Blasco y un par más.


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No.1454[Responder]

Square le ha vendido Deux Ex a una compañía de videojuegos americana. Estas ventas no son fortuitas, lo más seguro es que Eidos Montreal ya tenga un prototipo de juego armado y estuviera esperando a cerrar el trato para darle los detalles finales. ¿Podríamos tener un nuevo Deux ex de aquí a un año?

https://www.shacknews.com/article/130122/deus-ex-ip-will-be-revived-by-eidos-montreal-with-embracer-group-deal-update
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No.1455

Perdieron la plata, Deus Ex ya es franquicia quemada


No.210[Responder]

buenas tardes. quiero saber si existen buenos juegos para android gratis no p2w
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No.1438

>>210
Genshi impacto
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No.1439

Genshin Impact en teoría es F2P pero para poder disfrutar del juego llega a un punto en el que toca soltar lana, al menos cuando estás en AR50 para arriba
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No.1440

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Yo sigo jugando bien a gusto a Clash of Clans.
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No.1442

Bounce classic


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No.677[Responder]

Tras la compra de Microsoft, Minecraft empezó a derivar mucho.
Pienso que hasta la versión 1.11 Minecraft siguió exactamente con la misma esencia de siempre, de la 1.12 a la 1.14 ve empezó a ver un poco raro, la 1.15 es estúpida y la 1.16 tiene sus cosas buenas y cosas malas.

1.6 - The Horse Update - July 1, 2013
1.7 - The Update That Changed The World - October 25, 2013
1.8 - The Bountiful Update - September 2, 2014
1.9 - The Combat Update - February 29, 2016
1.10 - The Frostburn Update - June 8, 2016
1.11 - The Exploration Update - November 14, 2016
1.12 - The World of Color Update - June 7, 2017
1.13 - The Update Aquatic - July 18, 2018
1.14 - Village and Pillage - April 23, 2019
1.15 - Buzzy Bees - December 10, 2019
Post muy largo. Pulsa aquí para mostrar el texto completo.
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No.1417

>>1408
Tenia covid
>>

No.1418

>>1408
Que revivan el tema cuántas veces quieran para eso están las páginas del 2 para adelante
Deberías intentarlo ;)
>>677
Lo que yo jamás entendí es a lo que se refieren con que Minecraft perdió el alma ¿A qué se refieren exactamente?
>>

No.1420

>>1418
Pienso que refiere a su previo diversione y encouentro con eljuego. Ya es una maquina de plata para Microsoft y acen todo lo possible para eso y no es mas un projecto con un espiritú "indie"
>>

No.1441

no me gusto el juego desde que metieron toda esa cosa de los raids en las aldeas antes estar en las aldeas era comfy ahora por lo que veo a cada rato las destruyen monstruos


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19.63 KB

No.1431[Responder]

Este juego lo conoci hace varios años en Youtube y recientemente ciertos canales que veo me recordaron su existencia. ¿Que opinan del juego? He visto que a muchas personas casi les cambio la vida tras probarlo

Personalmente lo veo algo exagerado pero reconozco que es un juego muy interesante. Aunque siempre me dio la impresión de que esta incompleto. Ya que muchas ambiguedades parecen ser un trabajo a medias y no algo para la libre interpretación

Sé que cuenta con un final el juego, pero cómo toda la experiencia resulta confuso ¿Ustedes que opinan del juego? ¿Creen que la ultima versión del juego sea la versión final o todavia estaba en desarrollo?

También me llama la atención que no hayan hecho algún tipo de data mining. sé de un post en Reddit que planteaba la posibilidad de que haya más de un final tras revisar los archivos del juego pero no parece que haya llegado a nada
>>

No.1433

File: yummenikki.webm (3.55 MB, 480x360) ImgOpsiqdb

3.55 MB
Hace años desde que lo jugué, pero recuerdo haber disfrutado mucho de Yumme Nikki. Mucha gente lo asocia con sensaciones inquietantes, pero para mí, fue más bien una experiencia relajante. Me agradaba caminar sin rumbo experimentando con todo lo que encontraba e imaginando cómo sería la vida en esos mundo extraños. Aunque no niego que al final busqué una guía para poder desbloquear el final.
También tengo la sensación de que está incompleto. Nadie puede afirmar o negar esto mas que su propio creador, pero el juego tiene muchas ideas que apenas son desarrolladas. ¿Quién sabe? Tal vez su autor quería hacer un juego lleno de acertijo con un regusto a survival horror pero no tuvo la paciencia o el tiempo para completarlo, o tal vez simplemente estaba experimentando con el RPG Maker sin un rumbo fijo. De cualquier forma, me resulta gracioso que haya tantos fan-games inspirados en un juego posiblemente incompleto.
No sabía lo del final alternativo que comentas, pero creo haber leído que algunos de los eventos más difíciles de conseguir en el juego fueron descubiertos a través de data mining. Tendré que investigar sobre eso.
>>

No.1434

File: yume nikki.jpeg (21.66 KB, 492x338) ImgOpsiqdb

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>>1431
te entiendo wai, yo conoci el juego por videos de youtube, la verdad me encanta en juego peor al principio no puede jugarlo porque tenia un mac, años despues me encontre esta comunidad y en /tech/ aprendi sobre las maquinas virtuales y porfin pude jugar al juego como se debe (antes lo intentaba con la app de rpg maker en el celular pero me era incomodo por la interfaz de botones tactiles y para mi eso le quitaba la magia)

cuando lo juegue lo disfrute bastante, si use guias y me sabia muchas cosas del juego incluyendo el final por los videos de youtube pero aun asi lo didfrute mucho, al igual que usted pense que el juego estaba incompleto por que algunas cosas parecian que estaban a medias, ademas me parece raro que muchos efectos no tengan una utilidad, es decir a lo largo del juego solo usas los efectos: cuchillo, gato, bicicleta y medamaude por los usos que tienen, todos los demas solo sirven para activar ciertos efectos como por ejemplo el efecto semaforo o el efecto paraguas, o solo los usas en casos especificos o directamente son inutiles para algo estetico

en cuanto a kikiyama me llama mucho la atencion y desde que concozco yume nikki me hecho preguntas sobre kikiyama como ¿porque hizo el juego en primer lugar? ¿porque ocultaba su identidad? ¿acaso buscaba fama y fortuna o crear una franquicia como paso con otros indies? ¿el juego es pura interpretacion o hay un mesaje detras? ¿porque abandono el juego? en fin tengo muchas dudas sobre kikyama y a veces me da curiosidad el conocer su verdadera identidad y preguntarle las dudas que tiene, pero por otro lado no se si sea correcto que el mundo sepa quien es kikyama, a veces pienso que se oculta por razones similares a las que tienen los waiyados de /tech/

otra cosa que no entiendo es el porque paro con las versiones ¿planeaba agregarles mas cosas al juego o todo termina el la 0.10? y si el juego esta incompleto entonces ¿porque dejo abandonado el juego? ademas tambien se encuentra el manga que decepciono a los fans y ni se diga de dream diary, ese juego decepciono a muchos fans (incluyendome) y se supone que kikiyama trabajo en ese juego? no entiendo porque creo un juego nuevo cuando los fans le han pedido que actualize el yume nikki original, el juego salio en 2004 y aun esperamos la 0.11, a veces me pregunto si saldra algun dia, honestamente me enojaPost muy largo. Pulsa aquí para mostrar el texto completo.
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No.1435

Sabes que no lo he jugado desde que lo conocí en 2015, tengo cierto prejuicio que no me deja jugarlo, como cuando tienes una mentalidad de que no te va a gustar pero aún así sabes que la experiencia se disfrutará. Es curioso que la sensación de Yumme Nikki me recuerde Wired-7, a Earthbound y las creepys de inicios de 2010, es la sensación que me da…
¡Necesito un incentivo para jugarlo a la de ya!
Jugué LSD dream simulator de PS1, y creo que la experiencia va a ser similar, me gustó mucho el concepto de viajar por los sueños…
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No.1436

>>1435
… Y por cierto, esta novela no es incentivo suficiente.


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