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/v/ - Videojuegos

Todo sobre juegos y el mundo gaming.






(Para eliminar)
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No.2008

Hilo de únicamente juegos Flash o que se ejecuten en Adobe Flash Player Proyector

>¿Donde descargo el proyector de Flash?

La pagina de adobe retiro los links pero en archive org aun existen. https://archive.org/download/adobe-flash-player-projector
solo tienes que descargar el archivo flashplayer 32 sa exe

Otra opcion es Bluemaxima Flashpoint tiene una buena cantidad de juegos, aviso que es un poco pesado para algunas PC.

aunque en algunas PC simplemente no es posible descargarlo o siquiera ejecutar Bluemaxima Flashpoint.


>Ahora les coloco otras guías a lo mejor un tanto inútiles, si quieres aportar hazlo pero no recomiendo subir juegos directamente al hilo.
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No.2022

Fui a Archive org y descargue la version SWF que supuestamente es la mas actual aunque esa version no logra cargar en mi proyecto de swf
https://archive.org/download/wasted-youth-part-1_flash

Use el decompilador y revise los mapas y en uno de los mapas(Es el salon de actos de la escuela St.Frost) hay cargado un asset de ataud y creo que hasta tiene un script programado. no entiendo esto, esto no pasa ni se ve en la historia del juego ,_,
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No.2023

AAAAAA

Encontre otros mapas que tampoco existen en el juego y tiene scripts y todo programados. en la version jugable de mi proyector no estan

seria muy lel que nadie en 10 años se haya dado cuenta de estos mapas en los archivos sfw porque a nadie se le ocurrio revisar los archivos del juego ._.
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No.2047

>>2023
Entre a discord y pregunte a una comunidad de WY en la cual esta el Dev del juego y dijo que eran mapas sin terminar que quedaron como residuos de la historia. tiene cinematicas y un video y todo del final aunque lo estar guardando para la parte 2
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No.2119

Material Sniper era un buen juego


No.2075

muy bueno
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No.2110

mari0 esta bueno
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No.2111

>>2075
Mierda sobrevalorada y total perdida de tiempo, como todos los videojuegos "jugones".
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No.2112

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No.2115

>>2075
El que se lo haya pasado en su infancia mis respetos. De niño nunca rescate ese juego, solo siendo un adulto en un simulador.


No.2088

Recomienden juegos hechos con RPG Maker pls.
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No.2097

La ataud de Andy y LeyLey (parece ser un juego de RPG Maker)
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No.2100

>>2089
Busca en Indie Horror RPG games, ahi casi todos por no decir todos son de RPG Maker
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No.2101

Depende de tu gusto, pero yo te recomendare los que mas e visto:

- OFF
- Cualquier juego del creador Charon
- Hello Hell… oh
- Oni asobi
- Camelia
- There is a picture
- Yume 2kki
- LCD dem

y otros mas, son los que mas recuerdo ahorita sin ver las paginas de descarga

- K
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No.2105

>>2088
Desde hace unos días le estoy dando duro (o tal vez el juego me esté dando duro) a Fear&Hunger
Es un juego horrible en todos sentidos, donde tienes que entrar a unas cuevas abandonadas por la mano de Dios, donde todo te puede matar y entre más te adentras más extraño y lovecraftiano se pone, como disclaimer el juego trata temas fuertes que llegan a ser gráficos en algunos casos así que +18 y discreción


No.1041

Por alguna razón ando con ganas de crear algo, con esa misma inspiración estoy escribiendo este hilo. Aunque seguramente esas ganas son pasajeras. Creo que sé hacer cualquier género de juegos (no 3D). Lancen ideas y veamos si sale algo. No prometo nada
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No.1611

Lo hare
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No.2051

En todos los chanes siempre se intenta hacer algún juego y, salvo contadas ocasiones, nunca resulta.
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No.2053

>>2051
Es un evento canónico
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No.2081

>>1057
juegazooooooooooooooooooooooooooooooo


No.2046

Mientras esperamos divaguemos con suposiciones y teorías estúpidas sobre el juego, sus físicas, las misiones, el online…
Porque en 10 años algo han tenido que hacer y eso que el GTA 5 era completito.
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No.2066

He aquí el trailer adelantado!!
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No.2067

>>2066
Gracias! Pero seré sincero, creo que será una decepción.
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No.2069

>>2067
Yo solo espero que tenga una historia al nivel de RDR 2, si es otra mierda que festeja la violencia y el porno gratuitos como GTA 5, no lo jugaré
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No.2072

>>2066
Soy >>2054. Vi un cocodrilo, así que me doy por satisfecho.
Aunque tampoco tengo una consola de última generación o una buena PC, así que tampoco es que importe.


No.1940

los juegos de "terror" actuales tiene esto almenos esto:
>screamer piteros que algunos parecen solo una animación
>personajes con diseño lindo (como un muñeco como en el poppy playtime ese)
que paso con los personajes con deformidades o con sangre en su cuerpo?, que paso con los lugares abandonados?
cual es su opinión?
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No.2064

Fnaf no es el que inventó este formato, pero es el que lo popularizó, al principio si buscaba ser terror de verdad, pero al ver qué a los niños les gustaba más esto empezó a seguir este camino, ahora los juego solo son una publicidad para que los niños compren juguete de esos personajes que solo aparecen un momento para meter y meter más personajes, por ejemplo este juego bambam, creo que dentro de poco está por salir su sexto juego cuando el primero salió recién en febrero de este año, y es algo que no solo sucede en los juegos en muchas otras cosas sucede lo mismo
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No.2065

>>1940
No creo que aporte mucho al tema pero creo que tiene mucho que ver al Algoritmo de youtube y las sugerencias Clickbait que empezaron a usar con las marionetas o personajes de juegos de terror con la tipica de Freedy golden,Freedy fire, Freedy bla bla estilo minecraft noob,normal,pro y demas estupideces con imagenes llamativas para que los niños consuman y den click al video.
por lo menos eso lo vi en mis sobrinos cuando se obsesionaron con el muñeco de Poopy playtime o como se llame ese bicho azul aberración de la naturaleza.
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No.2068

>>2058
>el terror se infantilizó
<es que ahora es de terror infantil


?

Y sí, ahora solo apela a un público infantil porque consume más y viraliza más fácilmente.
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No.2070

>>1940
El terror siempre estuvo muerto, cuando juegas un videojuego sabes que nada puede dañarte, entonces la sensación de miedo no existe, a lo mejor te puede generar algo de ansiedad la espera del susto, pero no conozco el primer juego que de miedo de verdad, ni siquiera PT, que igual era lo mismo, esperar el susto y ya.


No.2032

¿Ya probaron el juego pseudoincestuoso de satanismo, canibalismo, infanticidio y parricidio que se está poniendo de moda? Se supone que su desarrollo va por la mitad
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No.2036

Hay una demo disponible?
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No.2037

Esta bien, es algo rompedor y fresco. Honestamente creo que está hecho para ser un juego de nicho solo que se fue por las ramas. El juego sorprende que a pesar de tener tanto revuelo y parecer tan meme es bastante bueno y se nota que tiene trabajo. Yo recomendaría al menos jugar la demo.

>>2036
Hay demo sí
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No.2041

>>2035
bellos recuerdos
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No.2055

>>2032
Muy lindo. Gracias para compartirlo.


No.1925

¿que es mejor para ustedes?, tener un juego en físico o en digital, en lo personal a mi me gusta tenerlos en digital así no se jode el disco o lo pierdo
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No.1927

>>1925
Por nostalgia y por valor de colección prefiero el físico, pero tanto comprarlos como mantenerlos en buen estado no es barato, por lo que si puedes tener tanto físico como una copia pirata a modo de respaldo mejor.
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No.1930

generalmente es mejor jugar un juego en su sistema original así que físico
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No.1931

>>1930
Generalmente así es, aunque hay otros juegos que se disfrutan más con un mando de otra consola, como lo es por ejemplo el Super Mario 64 con el mando de xbox360, el mando de la Nintendo 64 aunque te adaptas a jugar con el en realidad es bastante basura.
>>

No.2049

>>1925
Antes compraba solo físico, pero desde que comparto la cuenta con mi novia ahora compro digital


No.63

Internet no olvida, y pese a eliminarlo, toda la información se dio a conocer, indicando que esta consola llegaría a principios del 2019 ofreciendo 8 GB de memoria RAM junto a 128 GB de almacenamiento interno, y todo ello sumándose a la moda del reescalado dinámico para ofrecer una salida de vídeo a una resolución 4K.

Realmente esta información no nos sorprende, pues los primeros rumores de una Nintendo Switch vitaminada llegaron a finales de marzo, donde ya el firmware 5.0 de la consola avisaba de un modelo con 8 GB de RAM y un desconocido procesador Tegra T214 que dará el relevo al T210 usado en la actualidad.

Este SoC no ha sido anunciado por Nvidia aún. Sin anuncio de por medio, desconocemos lo más básico, como la potencia de esta Switch Pro, pero lo lógico sería emplear unos nuevos núcleos ARM más potentes y unos gráficos de nueva generación para mantener las mismas arquitecturas y asegurar la retrocompatibilidad con los juegos de la consola original. Si la consola promete 4K, aunque sean reescalados, es lógico pensar que tenga un rendimiento cercano al de una PlayStation 4 Pro, pues la mayoría de los juegos 4K que ejecuta son reescalados

https://elchapuzasinformatico.com/2018/08/la-nintendo-switch-pro-llegaria-a-principios-del-2019-prometiendo-los-4k/
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/surgen-rumores-nintendo-switch-pro-2019-291895
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No.251

>>250
Ah, olvidada otro contra, la pantalla mantiene la misma resolución pero pasa de 6.2 pulgadas a 5.5 pulgadas.
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No.252

>>250
No me parece un mal precio, pero aun no sabemos a cuanto va a estar en el esto de países.
Me parece bien como una consola para quien quiera jugar algún juego de la Switch y así no tenga que dejarse tanto dinero. Pero quitarla los JoyCon y el dock a la TV le quita la gracia y lo que era característico de la consola, ahora parece una PSP de Nintendo.
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No.1207

Aun sigo esperando la switch "pro"…
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No.2048

>>63
dos semanas más


No.1133

Probablemente esto suene muy estúpido tomando en cuenta que para muchos FNAF no es nada más que: o un milagro de los juegos INDIES o una basura sobreexplotada para niños de 8 años que el pobre Scott usó nada más para nadar en dinero, pero seamos sinceros:
Todos los videojuegos tienen aspectos positivos y negativos y sabemos que FNAF no es la excepción, sabemos fácilmente que fue el FANDOM quienes arruinaron por completo el juego, pero también sabemos que a muchos nos cautivó la creatividad de Scott para hacer una historia que quedara como anillo al dedo con el videojuego (¡y eso que hizo 3 entregas en menos de un año!). Así que, si solo tomamos los aspectos positivos del juego, ¿Podemos catalogarlo como una obra que tenía mucho potencial?

>Piénsalo:

1. La jugabilidad simple y revolucionaria para la época (2014)
2. Una historia detrás bastante oscura que se transformaría en un nido de secretos y misterios
3. Publicidad decente (primeros años) por parte de diversos medios como Youtube (discusiones, teorías y canciones)

>¿Era acaso FNAF una obra que tenía mucho potencial pero que la presencia de un FANDOM tóxico fue el que acabó con él?


Me encantó jugar FNAF y disfrutar de sus misterios, sin embargo, esta era una obra que no estaba al mando de una compañía ni ningún equipo de producción, estamos hablando de una sola persona. ¿Puedes imaginar el estrés que tuvo que sufrir el pobre Scott?
¿Que opinan?

>"Was this the ending you wanted?" - Scott Cawthon
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No.1138

>>1133
>La jugabilidad simple y revolucionaria para la época
Ya había juegos point and click antes de FNAF.
>Una historia detrás bastante oscura
Mayormente teorías que se volvieron parte de la historia oficial y fan service.
>Publicidad decente
Youtube no es un medio de publicidad decente (Te hablo a ti, Minecraft, Fortnite y Friday Night Funkin')
>¿Era acaso FNAF una obra que tenía mucho potencial pero que la presencia de un FANDOM tóxico fue el que acabó con él?
No, los fans no tienen la culpa porque son niños tontos, no pueden ser "tócsicos >:(", ellos no saben cómo comportarse en internet y van a crear fan arts de pena ajena, a iniciar flamewars estúpidas y a subir videos malos. Eso es lo que hacen y siempre han hecho los niños/prepubertos en internet.
FNAF no tenía tanto potencial, siempre fue un juego simple y tal vez un poco divertido que con el tiempo se fue convirtiendo en un producto para niños.
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No.1141

>>1138
Concuerdo contigo en casi todo lo que dices, salvo lo que comentas sobre la jugabilidad de FNAF. Sí, es un point and click, pero no se parece a ningún otro juego dentro de ese género. SI acaso lo compararía con Night Trap, y ambos títulos apenas tienen cosas en común. ¿QUé otro juego antes de FNAF tenía el mismo estilo de juego?
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No.1144

>¿Era acaso FNAF una obra que tenía mucho potencial pero que la presencia de un FANDOM tóxico fue el que acabó con él?
Eh no, el juego fue bastante original para el momento donde salio pero tampoco era la gran cosa. El fanatismo en exceso esta presente en cualquier comunidad más o menos masiva, era de esperarse que el boom de este juego arrastatrara este problema tarde o temprano.

Si logras superar el prejucio que puedes tenerle a la saga en un principio te vas a encontrar con un juego interesante, que si bien no es una obra de arte tampoco es tan malo cómo puede parecer. Si logras ignorar el lado negativo de la comunidad que tiene este juego te vas a encontrar con muchos fans talentosos.
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No.2045

¿Está buena la peli?


No.1946

No queria colocar esto en /x/ porque creo que es mas indicado para aqui.
¿tienen alguna anecdota de algo raro que les haya pasado jugando? o algun mito o rumor bug glich lo que sea lo suficientemente que les haya dado miedo para saltar de la consola o el pc. les cuento algunas mias.
>de niño estaba jugando jjr2 y al dia siguiente el juego sufrio una update o algo asi y tenia la version de navidad con tres personajes. para aquella epoca que no entendia nada fue bastante aterrador nisiquiera hoy lo entiendo.
>Half life 2 era literal un juego de terror en la beta
>Los npc bots fantasmas cheteadisimos en los juegos de halo
>irte a dormir en morrowind la primera vez y despertarte y enfretarte a los asesinos de la hermandad oscura a nivel 1
>en tf2 habia un bug que hacia que el scout tuviera los ojos negros
>juegos ARG que terminaron mal
>mapas turbios del garry's mod pero solo es por la estetica normalmente lo llenan de mitos o fantasmas y npc raros que ni en la consola aparecen
>cuerpo quemado en gmod-half life esta escaneado de uno real.
>supuestos fantasmas o npc en mapas de operation 7
>Las anomalias de chernobyl en stalker
>Audios turbios colocados en X mapas por los desarrolladores para molestar o quien sabe que para el morbo. o texturas e imagenes
>archivos,fotos y diseños turbios en carpetas de los juegos dejadas porque si sin funcion ni dentro del juego
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No.1991

no lo sé pero en animal crossing le puse de nombre a mi aldea Pripyat(la ciudad de al lado de chernobyl) y justo el primer dia me salio en la tienda una mascara de gas y me preguntaron el grupo sanguineo, no es nada paranormal pero me sorprendió
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No.1992

Que miedo
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No.1995

Siempre me dio risa el concepto de fantasmas digitales.
Imagino a los fantasmas boomers viejos y anticuados que aun asustan como lo hacia la vieja escuela, y a los fantasmas zoomers metiendose dentro de las computadoras y las consolas para asustar jaja.

¡Parece que la dimension paranormal tambien tiene que estar a la moda!
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No.2030

mi cartucho de Zelda majora mask de Nintendo 64 estaba sucio y tenia falso solía atorarse de maneras bien crepis en momntos bien absurdos


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