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Todo sobre juegos y el mundo gaming.
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File: 124141251533.jpg (130.9 KB, 1024x576) ImgOpsiqdb

130.9 KB

No.594[Responder]

>¿Que es FOSS?
"Free and Open Source Software" Son todos aquellos programas que están bajo una licencia que permite al usuario usar el programa como desee, ademas también podrá ver, modificar, y distribuir copias del código fuente y los assets del juego, si estos también están licenciados bajo Creative Commons.

>¿Para que quiero conocer estos juegos?

Algunos de estos juegos tienen una gran comunidad de desarrolladores detrás de ellos y están repletos de mods y variantes, ¡eso significa diversion ilimitada!.

La gran mayoría son ligeros y corren en cualquier computadora.

¿Y ya mencione que todo es gratis y no tienen micro-transacciones?

Ademas, si estas interesado en ser un desarrollador de videojuegos, o eres una persona curiosa y siempre has querido saber como se ve y funciona la lógica de estos por dentro, entonces tal vez quieras conocer mas acerca de ellos para obtener referencias.

>Ejemplos.

Post muy largo. Pulsa aquí para mostrar el texto completo.
12 respuestas y 7 imagenes omitidas. Click en [Responder] para ver.
>>

No.1413

>>1412
Lo dicen en broma por el tono de los movimientos software libre, GNU, etc.
>>

No.1414

>>1412
Si wai ten cuidado, yo probé esos juegos y habían negros transexuales besándose en público y adoptando niños.
>>

No.1415

>>594
Battle for Wesnoth está bueno para jugar con amigos y está bonito.
>>

No.1416

>>1413
ah ya, no entendi la broma porque he visto gente criticar a los freetard
>>1414
jajajajajajaja


File: portal1.jpg (290.29 KB, 1280x720) ImgOpsiqdb

290.29 KB

No.1341[Responder]

>Haber escuchado sobre Portal durante años
>Añadirlo a la lista de deseados
>rebajas_por_año_nuevo_xino.jpg
>Compro un bundle de Portal
>Portal 1 completado en menos de 1:30h
Soy un fenómeno o es que así el juego?? Y me ha dejado más gusto a una demo de mundo euclidiano que a un juego real, menos mal que lo he comprado en rebajas…
El 2 también me daría tiempo a completarle, no sé, mientras cago o me corto las uñas?
4 respuestas y 1 imagen omitidas. Click en [Responder] para ver.
>>

No.1348

Want you gone - Portal 2 fanmade video
00:02:50
>>1347
Concuerdo con el desconocido
>>

No.1349

>>1343
De Inside no vas a estar hablando.
>>

No.1350

>>1347
no sabia que habian más robofilicos en la wired
>>

No.1405

>>1344
Tu memoria te anda bien, pero la communida de los mapas de Portal 2 esta muerto. Lo unico que veo es muchos que aman el juego hacen su propio mods y lo publican por Steam. Como uno que lanzo recientemente que adiciona un tercer portal que es un cambio de tiempo


File: images.jpeg (10.41 KB, 311x162) ImgOpsiqdb

10.41 KB

No.1397[Responder]

Estoy pensando pagar a una creadora de juegos hispana para que haga "Simulador de Yanderes". Para algo de contexto: https://youtube.com/playlist?list=PLsEIBnqAdDBA0oQ6Z29iHEbSk_8NSdy0d
No es que este forrado en dinero y como esta la economía mundial cada vez degradándose el dinero mas y mas… Pues bueno.
Las condiciones sería.
1 publicar el juego gratis (si se puede también en móvil por los jaja's)
2 permitir a la comodidad hacer modificaciones.

Del resto no me importa mucho, podrían usarlo como base para cualquier otra cosa.
Podría jugar la basa de "un modo zombie de esto sería popular" o algo hací. https://www.google.com/amp/s/codigoespagueti.com/noticias/anime/estamos-muertos-nueva-serie-netflix-senalada-por-tener-similitudes-anime-high-school-of-the-dead/
También de ser popular, se haría con algo de nombre en la industria.

>¿por que no creas el juego y te dejas de PUTADAS?.

No tengo el conocimiento, los medios ni el tiempo. Lo máximo que e echo de este estilo son Monas Chinas en VroidStudio.
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>>

No.1400

Ya no parece muy relevante que digamos, si no alguien mas ya se habria molestado. O es que toda la audiencia objetivo de este juego son loquitos?
>>

No.1402

>>1398
>El cum CEO de yandere lo denunció?
Si lo hizo, pero como todo lo que tiene es robado no funcionó entonces envió a su toxica comunidad y los doxiaron.
>Literal piensas hacer una copia?
Literalmente si, aunque es mas un "generó", como decir que todos los shooter son copias unos de otros.
>>1399
Nah, mas fácil atacan a los creadores de los vídeos que a un Random como yo. Lamento el cáncer espero que te valla bien con el tratamiento.
>>1400
> O es que toda la audiencia objetivo de este juego son loquitos?
Tiene modificadores que mantienen vivo el juego, y el desarrollador tarda años por que gana buen dinero haciendo nada.

Ya que el juego del Original no esta terminado y apareciera otro terminado y mejor ¿no seria más popular esto ultimo?. Los juegos de moda como among us y el otro (de los óvalos con patas y brazos), cayeron por no estar actualizados o tener nuevos modos de juego (e hay la comunidad de moderadores a los que quiero dejar progresar en paz), además sin necesidad de mantener servidores que generen sobre costos.
>>

No.1403

>>1402
among us es una copia burda del ss13
>>

No.1404

>>1403
No! Amoung Us es una copia de "HIde-n-Seek" un juego Americano. Yo se porque soy Americano y tengo la experencia


No.1353[Responder]

No tiene porque ser ni bueno ni malo, solo el que más recuerdas y el que, imagino, te descubrió este mundo.

El mio fue el Turok 2. Lo compré poco después de ver las películas de Jurassic Park y como estaba obsesionado con los dinosaurios pues al ver la caratula fue 1+1=2 **sí, aquella época en la que elegías el juego por la caratula y las capturas de pantalla impresas por atrás". Me sabia todos los mapas de memoria e incluso recuerdo cronometrarme jugando los mapas para ver cuando tardaba, vamos lo que hoy se conoce como hacer speedrun pero modo casero.
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>>

No.1375

>>1362
Que lindo suena eso. Aunque no entiendo bien cómo lo hacían. Tiene el vice city modo multijugador?

A mí me encantaba el DBZ budokai tenkaichi 3 y el WWE 2010. Los jugaba en la ps2, claro.
En la pc solo jugaba mame32 (recopilación de juegos de maquinitas arcade) y mucho gta SA. Aunque no estoy seguro de a qué le dediqué más tiempo.
Seguro de algo me estoy olvidando.
>>

No.1379

>>1375
Sip, es un recuerdo muy bonito pero de hecho solo me ponía a conducir yo y mi padre me acompañaba pidiéndome que condujera bien y que respetara los semáforos, también recuerdo jugar de esos emuladores de maquinitas y en especial uno de un dragón que usaba un gancho para destruir pelotas pero no recuerdo su nombre.
>>

No.1395

>>

No.1396

>>1395
jajaja

Hace poco volvi a jugar Peggle, que juegazo la verdad


No.1387[Responder]

>Este viernes lanzan el sucesor espiritual del Mario 64
¿Cuán emocionada está la wired por ese suceso HISTÓRICO?
3 respuestas y 1 imagen omitidas. Click en [Responder] para ver.
>>

No.1391

Otro mundo postapocaliptico abandonado etc, que pereza.

Ya no se les ocurre mas
>>

No.1392

>>1391
Si pero las transformaciones de kirby son nuevas
>>

No.1393

Zzz. Diez años muy tarde.
>>

No.1394

>>1392
Bueno lo del carrito es chistoso eso si


No.1385[Responder]

Hay algo que leí hace tiempo en un comentario de Youtube y me gustaría saber su opinión

Breve (o no muy breve) contexto: sigo un tipo que se dedica a subir guías para mejorar en FPS y tiene la intención de convertirse en un jugador profesional. Ahora bien, el estuvo buscando varios equipos hasta que al final se unio con un team que también aspiraba a las grades ligas

La cuestión es que al cabo de un tiempo el tipo que seguia dejo el equipo porque según el no le servia. Ahora bien, un día navegando por la sección de comentarios vi que alguien que escribio "Rendite, si no te llamaron para ser un profesional antes no lo van hacer ahora"

Este comentario que en principio parace hate gratuito (y seguramente lo sea) me dejo pensando por que hasta cierto punto creo que tiene razón. Quiero decir, obviamente que una llamada no cae del cielo pero si pasas tantos años tratando de convertirte en un profesional (incluso teniendo un canal con un alcanze moderado) realmente puede ser que no esten interesados o no seas el tipo de elemento que buscan. No me agrada la idea de pensar que si no puedes hacer x cosa quiere decir que ya no sirves para ello, pero tambien creo que uno debe ser realista…

En fin, ¿Ustedes que creen? ¿Consideran que si a uno no lo llaman o destaca lo suficiente para llamar la atención debe dar por hecho que no es material para ser un jugador profesional? Me gustaría aclarar que el equipo donde participo este sujeto tenía cierta reputación no muy positiva así que se podríamos dejar en un 50/50 ese tema.
>>

No.1386

File: 1624841583.jpg (241.14 KB, 1534x2048) ImgOpsiqdb

241.14 KB
Desafortunadamente, el reloj está sonando, las horas están pasando. El pasado aumenta, el futuro retrocede. Las posibilidades disminuyen, se amontonan los lamentos.
>Entiendo
>Mantenerse ignorante
ese muchacho va a tener que elegir una y solo una


No.1381[Responder]

Años atrás jugaba a Magic The Gathering y a Hearthstone y ambos me gustaban mucho. Ya llevo tiempo sin jugar y es un género que quiero retomar. También conozco Yugioh y los de Pokémon pero este último no sé si tiene videojuego o solo son cartas.
¿Cuál de estos está mejor para un antiguo veterano? Como digo ya llevo desconectado de ellos años y no sé en qué estado están ni cuánto han cambiado, ya no solo en el propio juego sino como trata a los nuevos, la comunidad y cómo es la aplicación que tengan para jugar.
>>

No.1382

Lo unico que se es que el yu gi oh actual es irreconocible

Ojala alguien con experiencia te conteste porque tambien estoy interesado, en especial desde que jugue Slay the Spire
>>

No.1383

>>1381
Realmente no he soy un veterano en yugioh pero si que lo he estado jugando regularmente durante unos ya 3 años, déjame decirte que jugarlo es una autotortura por el meta roto y el powercreep que se podrían decir que es de los mayores problemas del juego, pero bueno quitando eso actualmente hay varias maneras de empezar, el que te recomendaría para que aprendas los conceptos más importantes seria el duel links que se podría decir que es una versión simplificada del juego teniendo 3 espacios para monstros y trampas en vez de 5, los decks se arman con gemas que serian la moneda principal del juego y con que farmees un par de días, ya podrías hacerte un deck decente para ver si te agrada el juego, aunque el meta del juego es muy diferente al que se juega en tcg, en cambio con el nuevo juego que salió Master duel se podría decir que es un simulador exacto ya que están la mayoría de las cartas excepto las más actuales y el meta es muy parecido al tcg, el punto bueno de master duel es que te regalan demasiadas gemas lo que te ayuda a poder hacerte el deck que te plazca desde un memedeck de ojamas hasta uno meta, y aunque tutoriales los siento más toscos que los de duel links estos ya te preparan para al menos todos los tipos de invocaciones especiales, otro punto bueno es que puedes craftear cartas y no tienes que esperar hasta que te salga la carta especifica que buscas.


No.1271[Responder]

Piénsenlo. Todos se basan en la misma fórmula con cambios nulos o mínimos: desplazamiento lateral lento, mapas gigantes sin acción, batallas sin sentido aburridísimas (por turnos o basadas en estadística como un puto nerd), biblias de texto, copypastes mal integrados de elementos de otros géneros de videojuegos para hacerlos UN POCO menos aburridos y finales de mierda donde ni los desarrolladores tienen puta idea de lo que está pasando.
El único buen punto que les doy (o mejor dicho, daba) es en el apartado visual. Muchos RPG tienen gráficos de puta madre, si, no obstante, actualmente los RPGs tienen vomitada visual a la que llaman gráficos, o perdón, quiero decir, "arte de juego indie", la cual es una burla descarada al jugador y parece que los sprites los hacen en el paint con el zoom al 800%. Eso o los personajes son mierda otaku hecha en algún generador de personajes.
>inb4 NOOOOO p-pero la historia!!! piensa en la historia! mis rpgs tocan temas profundos y filosóficos como mi depresión autodiagnosticada y mi identidá de enfermito mental >:(
Siempre llegan esos simios que alegan que en un VIDEO-JUEGO no importan los gráficos ni la jugabilidad, que solo importa la historia (lol)
Usando su lógica, el infame juego ET: el extraterrestre para la Atari es una jodida obra maestra, ya que se basa en la película homónima que recibió muchos premios. Eso bajo su lógica claro, si vemos los hechos, ese pedazo de mierda literalmente quebró una empresa y se cagó en la cara de los jugadores. Lo mismo pasa con los RPGs, sobre todo los actuales.
Admítanlo, los RPGs son un género mediocre que hablan de un desarrollador perezoso y poco creativo. El RPG está muerto y quedará obsoleto muy pronto.
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No.1345

Considero que su existencia se basa únicamente en la facilidad de crear un RPG.
De todas formas es una mierda pensar así ya que tus razones para dar el cuento no son las correctas y tu post rebasa es insultos totalmente gratuitos. Realmente este tipo de mensajes vienen de alguien que solo repite el mismo combo en algún juego pelotudo y se cree bueno.
>>

No.1376

>>1278
Mi juego favorito de todos los tiempos es nethack, un rogelike que se ejecuta en la puta consola, y aún así es mil veces más comolejo y divertido (esto último es relativo, lo sé) que la mayoría de los juegos AAA del mercado, como gta v o alguno del estilo. Tiene básicamente 0 historia, pero la jugabilidad te da orgasmos con cada partida. Nunca terminas de conocer el juego.

Te muestro cómo es la interfaz gráfica tanto en consola como es su versión para gente tonta como yo.

Te falta conocimiento, flaco. Prueba más juegos y vasa ser más feliz.
>>

No.1378

>>1376
que opinas de elona+ y las versiones nuevas de ToME (maj'eyal y los otros mods)?
>>

No.1380

>>1378
Wai, no conocía a ninguno.
Leí de ambos y probé el enona porque sonaba interesante, pero me aburrió muy fácil. Mucho texto y mucha historia. No es lo mío, lo siento. u.u


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No.1337[Responder]

Juegas al sandbox más completo de todos los tiempos y te obsesionas con la mecánica más oscura.
Explícate /v/.
>>

No.1338

>>1337
Yo solo se hacer un reloj de redstone para que la basura que tiro se deseche automaticamente
>>

No.1342

Ahora igual tiene sentido pero cuando jugaba yo en la 1.3.2 hasta la 1.8, no había tanto que explorar. No obstante me ha traído recuerdos de las puertas de redstone tan complicadas que hacia y luego las buscaba en internet y con cuatro bloques bastaba.
>>

No.1377

>>1342
Sjsjs.
Recuerdo que miaba videos de kiercreeper555, de cómo creaba cosas magníficas con bloques de comandos, entonces las replicaba. Se podían hacer cosas como cápsulas de "viaje e el tiempo" y otras cosas interesantes. Me encantaba.


File: li7pj1fzkg451.png (1.1 MB, 1562x2047) ImgOpsiqdb

1.1 MB

No.1368[Responder]

Siempre desde el lado de un consumidor he escuchado opiniónes provinientes de fandoms o grupo respecto a lo que opina de su juego favorito. El manejo de que ha tenido una saga durante años, las decisiones que se han tomado etc

Pero… Nunca he visto ver a los desarrolladores dar su opinión respecto a lo que opinan de su fanáticada o de su propio juego. Esto refiriéndome a desarrolladoras grandes como lo pueden ser Nintendo, Rockstar y otros ejemplos que no me vienen a la mente

¿Ustedes creen que ellos estén pendientes del fandom? Si es así ¿Que tan pendiente estarán? ¿Prestarán atención a las teorías que hace el mismo? ¿Estarán al corriente de las críticas de los fans?

Si hago más énfasis en las grandes desarrolladoras y no tanto en el ámbito indie es porque creo que hay una brecha mucho más pequeña.
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>>

No.1370

Muy probablemente sí. Puede que no estén al tanto de cada trabajo fandom o porno que hagan de su franquicia, pero sí que están pendientes de como su publico está reaccionando. Si lo piensas como la gente reacciona a tu juego es una de las partes más importantes para planear futuras entregas.
>>

No.1371

>>1370
Me refería a algo más personal por decirlo de alguna manera, es obvio que van estar pendientes del publico para poder planificar futuros proyectos pero siempre he tenido esta duda de si prestarán más atención a otros detalles

Por ejemplo, en GTA se venía hace rato teorizando sobre avistamientos de aliens y la ultima entrga añadieron bastante contenido relacionado al mismo. Esta clase de detalles me dan de que pensar, no necesariamente quiere decir que esten totalmente metidos en la comunidad pero creo que si muestra que al menos tienen un conocimiento
>¿Puede ser algo parecido a lo que vimos en el capítulo de South Park en el que parodiaban a WoW?
Nu sé, no he visto South Park y el capitulo que mencionas. Pero sabiendo el tipo de humor que maneja ese programa puede ser que si sea posible lo que planteas
>>

No.1373

Claro que estan pendientes, asi pueden saber como ordeñarles el dinero
>>

No.1374

Con Halo lo estaban, pues retconnearon el 4 para darnos fanservice en el 5 y al ver que ése nos gustó aun menos lo retconnearon peor.


No.1264[Responder]

Dejando de lado todos los memes y polemicas habladas hasta el hartazgo ¿Creen que este Erizo tenga algún tipo de esperanza en el futuro, por minimo que sea?

Ya resulta hasta triste ver cómo decayo este personaje
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>>

No.1291

Pero si ya tiene pelicula exitosa
>>

No.1351

>>1290
Supongo que fue el primero de muchos que pasará a la historia. Lo que me da un poco de pena es que sigan expremiendolo y con tan poco cariño.
>>1291
El único acierto (o de los pocos) que tuvo en estos años
>>

No.1352

Sigue siendo el segundo personaje mas iconico de la industria

Supongo que parte del problema es que cuando Mario salto a otros generos la cosa fue muchisimo mas casual, algo que eventualmente se revelaria como un paso muy obvio en la industria
>>

No.1366

Sega le tiene que ceder los derechos a nintendo y que hagan un juego como la gente, aunque el último Sonic en 2d safo el mania


File: kannarave_hard.gif (4.79 MB, 330x420) ImgOpsiqdb

4.79 MB

No.1321[Responder]

Última hora
Microsoft a punto de comprar Activision Blizzard por 70 millones de USD
Microsoft es de echar mucha pasta en videojuegos y mantener las sagas. Lo que son capaces de hacer con los juegos de Blizzard puede ser una burrada. Con esto veo el futuro de la IP de World of Warcraft asegurado más que en modo "mantenimiento" como estaba ahora Blizzard con sus juegos.

https://twitter.com/dinabass/status/1483429766736666626
>>

No.1323

>>1321
El absoluto estado del monopolio:

>Bethesda Game Studios: The Elder Scrolls, Fallout, Starfield

>id Software: Doom, Quake, Rage
>ZeniMax Online Studios: The Elder Scrolls Online, Fallout 76
>Arkane: Dishonored, Prey, Deathloop
>MachineGames: Wolfenstein
>Tango Gameworks: The Evil Within, Ghostwire: Tokyo
>Alpha Dog: Wraithborne, Monstrocity: Rampage
>343 Industries: Halo
>Compulsion Games: Contrast, We Happy Few
>Double Fine Productions: Psychonauts, Brutal Legend, Broken Age
Post muy largo. Pulsa aquí para mostrar el texto completo.
>>

No.1324

Pensar que todo ese platal sigue siendo patadas de ahogado por recuperar la mina de oro que dejo escapar a beneficio de valve


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