>>2429Podría darte la razón, sin embargo, Gman eligió a Gordon por algo, y soy fiel creyente de que tiene razón.
>>2493Cuál de todos los Links? Son más de 15 way. Todos tienen su historia canónica y eventos importantes sin el jugador de por medio. Recomiendo que le eches un vistazo al libre de los juegos más conocidos para que me entiendas.
>>2496Y existe Of the Titans / Mind over mutant (juegazos, pero no para Crash, incluso twinsanity está más apegado a la Fórmula Crash)
>>2501Es un humano prácticamente igual de roto que Gordon, se entiende.
>>2502Ni idea de su lore, si lo tiene.
>>2509Este argumento sería relevante si el juego fuera un Sandbox, la cosa es que si no lo es, implica que dentro del lore Gordon hizo cosas por su cuenta, tuvo opiniones por su cuenta, etc.
Incluso, revisamos tus argumentos.
No tiene voz ni voto en lo que hace, ningún personaje ficticio lo tiene way.
No ves su rostro en el juego, ¿Es eso realmente importante?, no aportaría nada verlo en el contexto de half life.
No habla, no lo necesita.
No siente, de nuevo, ningún personaje ficticio lo hace, way. Y caso contrario, si lo escuchamos quejarse de dolor o esfuerzo.
No se queja / no piensa, mismo argumento, es un personaje ficticio.
No parece importarle nada de lo que pasa, si no le importase, no habría half life, se habría quedado quieto después del incidente de Black Mesa.
Gordon no es un personaje, claro que sí, se llama Gordon Fre
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