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/v/ - Videojuegos

Todo sobre juegos y el mundo gaming.
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41.04 KB

No.1133[Responder]

Probablemente esto suene muy estúpido tomando en cuenta que para muchos FNAF no es nada más que: o un milagro de los juegos INDIES o una basura sobreexplotada para niños de 8 años que el pobre Scott usó nada más para nadar en dinero, pero seamos sinceros:
Todos los videojuegos tienen aspectos positivos y negativos y sabemos que FNAF no es la excepción, sabemos fácilmente que fue el FANDOM quienes arruinaron por completo el juego, pero también sabemos que a muchos nos cautivó la creatividad de Scott para hacer una historia que quedara como anillo al dedo con el videojuego (¡y eso que hizo 3 entregas en menos de un año!). Así que, si solo tomamos los aspectos positivos del juego, ¿Podemos catalogarlo como una obra que tenía mucho potencial?

>Piénsalo:

1. La jugabilidad simple y revolucionaria para la época (2014)
2. Una historia detrás bastante oscura que se transformaría en un nido de secretos y misterios
3. Publicidad decente (primeros años) por parte de diversos medios como Youtube (discusiones, teorías y canciones)

>¿Era acaso FNAF una obra que tenía mucho potencial pero que la presencia de un FANDOM tóxico fue el que acabó con él?


Me encantó jugar FNAF y disfrutar de sus misterios, sin embargo, esta era una obra que no estaba al mando de una compañía ni ningún equipo de producción, estamos hablando de una sola persona. ¿Puedes imaginar el estrés que tuvo que sufrir el pobre Scott?
¿Que opinan?

>"Was this the ending you wanted?" - Scott Cawthon
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>>

No.1137

>>1136
Te comprendo, aunque me gustaron las siguientes entregas, las opiniones de los fans originales empezaban a decepcionar a Scott haciendo entregas cada vez más raras
>>

No.1138

>>1133
>La jugabilidad simple y revolucionaria para la época
Ya había juegos point and click antes de FNAF.
>Una historia detrás bastante oscura
Mayormente teorías que se volvieron parte de la historia oficial y fan service.
>Publicidad decente
Youtube no es un medio de publicidad decente (Te hablo a ti, Minecraft, Fortnite y Friday Night Funkin')
>¿Era acaso FNAF una obra que tenía mucho potencial pero que la presencia de un FANDOM tóxico fue el que acabó con él?
No, los fans no tienen la culpa porque son niños tontos, no pueden ser "tócsicos >:(", ellos no saben cómo comportarse en internet y van a crear fan arts de pena ajena, a iniciar flamewars estúpidas y a subir videos malos. Eso es lo que hacen y siempre han hecho los niños/prepubertos en internet.
FNAF no tenía tanto potencial, siempre fue un juego simple y tal vez un poco divertido que con el tiempo se fue convirtiendo en un producto para niños.
>>

No.1141

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22.57 KB
>>1138
Concuerdo contigo en casi todo lo que dices, salvo lo que comentas sobre la jugabilidad de FNAF. Sí, es un point and click, pero no se parece a ningún otro juego dentro de ese género. SI acaso lo compararía con Night Trap, y ambos títulos apenas tienen cosas en común. ¿QUé otro juego antes de FNAF tenía el mismo estilo de juego?
>>

No.1144

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65.07 KB
>¿Era acaso FNAF una obra que tenía mucho potencial pero que la presencia de un FANDOM tóxico fue el que acabó con él?
Eh no, el juego fue bastante original para el momento donde salio pero tampoco era la gran cosa. El fanatismo en exceso esta presente en cualquier comunidad más o menos masiva, era de esperarse que el boom de este juego arrastatrara este problema tarde o temprano.

Si logras superar el prejucio que puedes tenerle a la saga en un principio te vas a encontrar con un juego interesante, que si bien no es una obra de arte tampoco es tan malo cómo puede parecer. Si logras ignorar el lado negativo de la comunidad que tiene este juego te vas a encontrar con muchos fans talentosos.


No.316[Responder]

Vamos a realizar una pequeña encuesta:
>¿Qué consolas has tenido a lo largo de tu vida?
>¿Qué juegos vienen a tu mente cuando se hablan de dichas consolas?

En mi caso:

>Nintendo Entertainment System

Mi primera consola, aunque en realidad era de mi hermano mayor. Diría que es la plataforma con la que más tiempo he pasado, especialmente si contamos copias piratas como la Polystation y demás cachivaches similares.
Los juegos que vienen a mi mente son: Super Marios Bros 3, Mega Man 3, Battletoad, TMNT III: The Manhattan Project, Super C, Wario's Woods, Snow Bros y Chip 'n Dale: Rescue Rangers 2.
Rarezas: Krazy Kreatures (un juego de estrategia multijugador altamente competitivo) y Puzslot (un híbrido entre Tetris y una máquina tragamonedas).
>Super Nintendo
La primera consola que fue realmente mía. Lamentablemente, no pude disfrutarla por mucho tiempo porque mi hermano la perdió, pero eso no evito que jugara varios de sus juegos.
Los juegos que vienen a mi mente son: Super Mario World, Donkey Kong Country, Donkey Kong Country 3, Mega Man X, Batman Returns, Mortal Kombat II, Killer Instinct, Super Castlevania, Goof Troop, Puyo Puyo 2 y The Legend of the Mystical Ninja.
Post muy largo. Pulsa aquí para mostrar el texto completo.
13 respuestas y 4 imagenes omitidas. Click en [Responder] para ver.
>>

No.986

>>984
Si es el alambico probablemente el conector del cable este dañado, la consola detecta que has conectado algo pero no podrá llegar al mando.
Si no sabes soldar con estaño mejor compra uno chino.
>>

No.990

>N64
vagamente recuerdo jugar al Star Wars Rogue Squadron, la consola era de mi padre.

En emulador despues jugue al Ocarina
>PS1
Mi primera consola propia, toy story, crash, twister metal y scobby doo, probablemente tenia mas pero no me acuerdo.

En emulador despues jugue el Idol Money Exchange, Xenogears y el Persona 2
>PS2
Esta si la aproveche harto, juegos como el Battlefront 1 & 2, los Grand turismo, los Gtas los jugaba mucho, también destacados el Pod racing y Metal gear 3
aunque ahora en retrospectiva creo que mi juego favorito de esa época es el Downhill:Domination por lejos.

>Wii & gamecube

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>>

No.1127

Famicon.
Cuando tenía 6 años logré jugar casi todos los títulos de Sega Genesis, NES, SNES, Atari, NeoGeo, entre muchas otras plataformas gracias a un emulador + romsets que por alguna razón tenía en la PC, seguramente fue mi hermana quien lo instaló. De cualquier forma pasé grandes momentos con ese emulador.
>>

No.1128

>>1127
Curiosamente, a mí me sucedió algo parecido con la primera computadora que tuvo mi familia. Venía con ZSNES y KGen, junto con un romset para cada emulador. Tarde un poco en aventurarme a usarlos porque al principio no sabía que eran realmente y sus interfaces me hacían pensar que se trataba de algo importante para la PC.


No.1101[Responder]

>Estetica de RPG de NES
>Estilo de Batallas tipo Pokemon
>En vez de Pokemons hay Personajes de distintos animes y videojuegos (DBZ, Naruto, JoJos, Touhou, KOF, Capcom)
>Los Personajes son representados por cartas
>Cada uno tiene sus propios ataques característicos a la hora de luchar
>Estos se dividen por tipo y rareza (Tipo lucha, defensa y soporte)
>Mapa inspirado en el extremo oriente(como pic related)
>puedes tener hasta 6 personajes en tu equipo.
>Los jefes serían distintos villanos o personajes fuertes de sus respectivos animes (ej; Gogeta, Yujiro, Marisa y DIO)

¿Como les parece la idea, wais? Espero que les guste
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>>

No.1105

Como juego de fan puede llegar a tener su gracia, pero no lo veo como un juego para tomárselo en serio. En mi opinión, creo que rebajaría un poco la dificultad y lo orientaría más a ser un juego divertido
>>

No.1111

>>1104
Planeo hacer una historia un poco bizarra, con interacciones fumadas entre los monitos chinos y cosas por el estilo, creo que eso sería bastante atrayente para el weeabo promedio
>>

No.1114

>>1111
¿Algo como los juegos de Jump, wai?
>>

No.1121

>>1114
EXACTAMENTE MI WAIYITO LINDO. Estaría especialmente inspirado en la serie de juegos RPG llamados Famicon Jump, juegos exclusivos de Japón que salieron para la Famicon a finales de los 80.


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No.121[Responder]

¿Qué videojuego estás probando actualmente anon y como vas en él?

En mi caso estoy jugando el Dark Soul Remastered. Voy en la tumba de los gigantes, aunque me voy a tener que devolver ya que me olvidé de activar la segunda campana.
39 respuestas y 23 imagenes omitidas. Click en [Responder] para ver.
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No.1066

File: OMORI.jpg (196.34 KB, 1826x1425) ImgOpsiqdb

196.34 KB
OMORI
>>

No.1067

File: Duke-Nukem3-D.jpg (42.97 KB, 640x191) ImgOpsiqdb

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Hace poco terminé Duke Nukem 3D junto a todas sus expansiones oficiales. Al igual que me sucedió con Doom hace unos años, me la pasé como un niño con cada nivel. Hay algo realmente adictivo en explorar un mapa enorme lleno de enemigos en busca de llaves y secretos. Por otro lado, me sorprendió cuán interactivo es el juego. Es cierto que muchas de esas interacciones no tienen otra función que presumir una de las característica del motor Build, pero aún así son geniales. Ojalá más juegos hicieran ese tipo de cosas.
En cuanto a sus expansiones, tengo impresiones mixtas.
>Duke It Out In DC
Demuestra qué tan lejos se puede llegar en la elaboración de mapas pese a las limitaciones del motor gráfico y el número de assets que tiene el juego por defecto, pero varios de sus niveles son molestos o directamente malos.
>Life's a Beach
Algo estúpido, pero muy divertido. Cada nivel derrocha personalidad, que es el punto fuerte de Duke Nukem 3D. Al principio me resultó molesto por su música y la cantidad de sonidos simultáneos que posee, pero me terminé acostumbrando. Sin duda, la mejor de las cuatro expansiones.
>Nuclear Winter
Tiene su gracia, pero se nota que es una expansión hecha sin ganas. Los dos primeros niveles son casi calcados del juego original, y los pocos niveles originales que tiene son algo simplones.
>Plug 'N' Pray
La mayoría de los niveles son terribles, pero disfruté algunas secciones de los mismos y los escasos gráficos nuevos. Además, hace referencia a todo tipo de juegos y películas (Tomb Raider, Resident Evil, El Exorcista, Reservoir Dogs, entre otras obras). Por cierto, esta expansión salió exclusivamente para la primera PlayStation, pero un grupo de personas la adaptaron para la versión de PC.
>Hollywood Holocaust Rethinked
Éste no es una expansión, sino un mod que intenta llevar al límite el motor gráfico EDuke32. Como experimento está bien, pero es estúpido y molesto a más no poder, sin decir que se ve excesivamente amateur. Además, presentó problemas en la tasa de FPS en mi equipo.

Post muy largo. Pulsa aquí para mostrar el texto completo.
>>

No.1068

>Dead or alive 6
Empece a jugar por las tetas y me quede por el gameplay, una lastima que el online sea una cagada
>>

No.1096

>>1066

CLOSE


No.508[Responder]

di algo malo de pic related
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No.647

Pic related le rompe el orto
>>

No.651

>>647
¿Es mejor que los Bioshock?
>>

No.652

>>651
Ignorando los gráficos desactualizados, casi. BioShock le gana en el diseño de los niveles (en BioShock hay mucho más que ver y está más espacioso pero son juegos muy claustrofóbicos) y en el diseño y animaciones de las armas (El que sea un juego viejo no le quita el hecho que con SS2 ni se esforzaron en ese punto). En el caso de B1 y SS2 los dos tiene un final igual de fome
>>

No.1028

https://www.youtube.com/watch?v=TxyPxjlJFqo

>Es una verga instalarlo en w10

Aparte de eso,juegazo. Lo jugas fumado y es un cago de risa.

Jesus christ, Denton.


Shin Megami Tensei V & Shin Megami 3 Nocturne HD Remaster Trailers
00:02:51

No.601[Responder]

Shin Megami Tensei V & Shin Megami 3 Nocturne HD Remaster Trailers
¿Qué opinan de los nuevos tráileres? Lo del Nocturne HD me tomó por sorpresa, siempre ha sido un deseo de los fans que creíamos imposible. Tengo muchas ganas de ver los diseños de Kaneko en HD. En cuanto al V, podría estar relacionado con la línea de tiempo de IV Apocalypse o con Nocturne, aunque nadie sabe. El protagonista se ve medio andrógino pero bien, y menos mal usaron el diseño original de Lucifer (que se ve increíble con el UE 4) en vez del de SMT IV.
4 respuestas y 2 imagenes omitidas. Click en [Responder] para ver.
>>

No.624

File: Edzm8D_U4AA_qZR.jpg (78.37 KB, 1024x842) ImgOpsiqdb

78.37 KB
>>620
El de switch dudo que sea funcional a corto plazo, he oído que SMT V usará Unreal Engine 4 el cual es bastante complicado de emular en Yuzu, y supongo que Nocturne si lo podría emular en PCSX2 pero la verdad que quería ver lo nuevo que ofrecería este remaster y escuchar la nueva actuación de voz. Espero que el éxito de P4G en steam les haga abrir los ojos de una vez.
>>

No.1011

Solo falta que lo retrasen por todo el desmadre del coof. Yo solo quiero que me inyecten mas SMT.
>>

No.1012

>>616
>>620
>>624
Al final si sacaron una versión en steam y a nocturne le agregaron el poder escoger las skill en las fusiones de demonios.

>>601
Se nota bastante que Nocturne y el V están conectados, con el trailer nos dan a entender que el true demon ending es canon y el universo del V se desarrolla en algún punto después de la concepción o la muerte de kagutsushi y la unión del demi-fiend a las fuerzas de lucifer.
>>

No.1025

ONE MORE GOD REJECTED


File: gY91upe1u.jpg (125.66 KB, 1280x720) ImgOpsiqdb

125.66 KB

No.936[Responder]

Recopilemos las reglas no escritas del gayming:

1- No miraras la pantalla de tu amigo.
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>>

No.958

(Siempre vas a dejar los items importantes sin utilizar temiendo que los vayas a necesitar después)
>>

No.964

>>936
10. Siempre que te termines un buen juego quedarás con un vacío existencial.
>>

No.965

>>964
11: si te sugieren que aprietes alt + F4 durante una partida HAZLO SIN DUDAR
>>

No.1010

>>965
12: Los sprays en juegos de disparos serán Monas chinas desnudas. No pueden matarte si se están masturbando


No.789[Responder]

Hola /v/ quisiera compartirles un video sobre la historia del juego de horror Yuuyami Doori Tankentai.
Primero que nada se que es desagradable spamear esta clase de contenido en el board pero la verdad es que lo hice pensando en la clase de persona que lurkea wired, me encantaría que pudieran verlo, especialmente si les interesan los juegos retro que nunca salieron de Japón.
Les dejo el link:

https://youtu.be/FrvrEGN_qwM

Es una buena instancia para discutir sobre un juego que rara vez se habla en hispanoamerica.
2 respuestas y 1 imagen omitidas. Click en [Responder] para ver.
>>

No.792

Reconozco que no esperaba que vídeo estuviese tan bien hecho. Realmente disfruté el mimo que su autor dio a cada apartado del juego y el contexto en que fue creado.
Como es de esperar, jamás había oído hablar de este juego, pero todo lo que lo compone me llama la atención. Desde el uso de la técnica del rotoscopio para crear sus gráfico, hasta el hecho de que mezcla un poco de drama social con el terror urbano. No sé por qué, pero considero admirable como algunos desarrolladores japoneses son capaces de ser tan sencillos y abordables al momento de crear propuesta tan arriesgadas como ésta.
Lamentablemente, no sé japonés, por lo que no podría jugar el juego. Sin embargo, le echaré un vistazo a ese longplay subtitulado.
>>

No.803

Te felicito por lo excelente que es el guion, edicion y narracion. Se nota muchisimo el cariño que le pusiste al video. Me mantuviste atento e interesado acerca de algo que desconocia por completo durante 40 minutos. Gracias por compartir el material y por hacerlo de una forma tan bella. Ojala puedas seguir subiendo videos de las cosas que te apasionan.
Si no te parece muy invasivo me gustaria saber tu edad y a que te dedicas. Es simple curiosidad. Mas que seguro sos de los 90, pero como viajaste a japon me da curiosidad saber si tenes la plata para hacerlo, ahorraste, o como fue. Tambien me gustaria saber si te dedicas a algo relacionado al mundo de internet, tecnologia o audiovisuales
>>

No.804

Siento la demora, hace poco pude darme el tiempo de revisitar el hilo y estoy muy feliz al ver que les ha gustado el video o que han podido descubrir cosas nuevas.

>>803
Gracias por esas increíbles palabras, me encantaría poder seguir creando esta clase de videos. Respondiendo a tus preguntas te cuento que tengo 26 y soy cineasta, no soy para nada rico, ese viaje a Japón fue una de las pocas oportunidades que tuve de viajar a otro país y no tuve muchos recursos para estar mucho tiempo, pero buena experiencia.
Espero que puedan seguir apoyando y poder seguir generando contenido para que disfruten.
>>

No.955

Esa maldita niña quiere robarme el alma way, me dio ganas de probarlo


File: panes.jpg (116.26 KB, 1920x1080) ImgOpsiqdb

116.26 KB

No.696[Responder]

Simple el hilo se trata de sbaer lo que comes mientras estas jugando un juego; Yo empiezo
>Dota underlords
>Me preparo una limonada
>Me preparo un pan con jamonada y uso pan frances
Pongo el modo fuera de combate
>Entro a la partida
>Espero que salga snapfire o nature prophet en la rotación.
>Como mientras juego
Pic relatada
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>>

No.889

File: 8smgGOt.jpg (326.59 KB, 770x627) ImgOpsiqdb

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Me doy cuenta de que no tengo realmente un platillo para ponerme a jugar. Es precisamente cuando juego que no como nada.
Eso sí, las demás horas frente al PC: cosa que se me caiga al teclado (fruta, comida china, comida casera, etc.) lo agarro, le soplo tantito y a comer.
Limpio mi teclado cada 5 días.
>>

No.932

>>696
Le entro al mate, agua fresca o te. Los fines de semana, una cerveza que dejo en el suelo sobre un paño. Trato de no comer nada porque se me llenan de aceite o migas el escritorio y los periféricos cosa que detesto.
No soy un obsesivo de la pulcritud pero me disgusta tocar el ratón y sentirlo pringote.
>>

No.947

casi siempre que es un momento especial,como un evento o el final de un juego.Pero siempre limpio mi teclado tecla por tecla,aunque ni mi habitacion,ni el resto de la casa ni mis mandos los cuido tanto
>>

No.950

Como demasiado rápido. Es un poco raro porque mi lengua se mueve de manera perturbadora


No.548[Responder]

SEGA creó hype con un "gran anuncio" y es una game gear de 1,15 pulgadas.
¿COMO SE SUPONE QUE SE JUEGA CON ESO?
7 respuestas y 1 imagen omitidas. Click en [Responder] para ver.
>>

No.916

>>869
La Vita tenía potencial, lástima que fuera tan cara y con pocos juegos
>>

No.917

>>916
A mi me da gracia como Danganronpa V3 y Persona 4 Golden al mudarse a PC, de la nada la vita empezo a perder popularidad
>>

No.919

>>917
Nunca fue popular
>>

No.920

>>919
En cierta forma si gracias a ciertos juegos que estaban atrapados solamente en Vita.


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No.660[Responder]

¿Creen en la posibilidad del GTA San Andreas 2, incluso como GTA VI?
Pienso que es la mayor bomba que puede lanzar Rockstar con GTA VI. La generación que se crió jugando GTA San Andreas aún sigue jugando videojuegos, por lo que verán el siguiente GTA pero al ritmo que los lanzan, este será el último para esa generación.
11 respuestas y 2 imagenes omitidas. Click en [Responder] para ver.
>>

No.735

>>732
Ahora que lo comentas, había olvidado cuán diferente es la conducción en GTA IV. Confieso que apenas llegué a probarlo, por lo que me falla la memoria al momento de recordar la jugabilidad. Por otro lado, creo recordar que el mapa es una representación bastante fiel de New York. Me imagino que ese debe ser uno de los motivos por el que es tan pequeño en comparación a SA.
Hablando de las posibilidades de GTA VI, siempre está la opción de ambientarlo en un futuro cercano (algo que ya hicieron en GTA 2).
>>

No.873

Sería bastante genial que continuaran más la saga
Pero como ya dijeron los waiyados de arriba(>>661), en verdad es bastante difícil que la hagan como siempre las hacen
Osea, que no va a hacer lo mismo debido a la censura que a veces los medio y las redes sociales hacen referentes a esto juegos tan geniales, pero que sin duda alguna, según ellos:
>Enseñan a los jóvenes a desobedecer las reglas
Así que, va a estar bastante dífícil.
>>

No.879

>>660
Se olvidan de que rockstar nunca hace secuelas directas, y eso es algo que respeto de ellos, siempre buscan innovar en lugar de quedarse estancados en una sola cosa, o al menos así era antes de gta online.
Aparte de que los juegos más recientes de gta supuestamente suceden en un universo alterno.
>>

No.914

No pero me gustaría porque en mi opinión los últimos gta fueron por algo más realista y menos ridículo.


File: ejemplos.jpg (340.66 KB, 1024x691) ImgOpsiqdb

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No.757[Responder]

Ustedes tambien aporten
>Bueno como comienzo esto…
>Ya llevaba 900 horas en el tf2
>Era como el 2018
>Estaba en el mapa cp_process_final
>Iba como medico equipado con uber normal y ubersaw
>Esperaba tener una partida tranquila hasta que alguien me llama por el chat de la partida
>Hey snowGolem! dijo el scout contrario es decir el de red
>Le pregunte porque me llamabas
>Mas tarde inicie una conversacion entre nosotros 2 en privado
>hablamos sobre el perfil de mona china de golem y entre otras cosas weebs
>Al parecer el llevaba mas de 1000 hrs y hasta tenia un inusual Kasa Legendario con el efecto de Amarantina
>Me invito a su clan de tf2
Post muy largo. Pulsa aquí para mostrar el texto completo.
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>>

No.769

Díganme que no fui el único que finjo ser mujer.
>>

No.772

>>769
Lo hacias para que te regalaran items?
>Buena tactica waiy?
>>

No.776

>>772
No, solo tenía curiosidad por saber como las trataban.
>>

No.871

>>769
Ten cuidado bro, podrían terminar extorsionándote si en verdad piensan que eres mujer


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