>>2448>¿Que opinas del cyber-punk? Primero quiero dejar claro que el cyberpunk fantástico no será el cyberpunk real. En un mundo cyberpunk real no hay robots caminando por las calles, humanoides drogodependientes y calles llenas de neones. Lo que sí hay es un “Internet of things” masivo, cyberware común, IAs especializadas y, yo imagino, proliferación de grupos terroristas.
Una sociedad cyberpunk es el proceso natural de evolución, y viene tanto para mejorar la calidad de vida de las personas como para robar muchas de sus libertades, aunque esto último es una opinión. Yo veo con emoción el cyberpunk ya que es una apuesta total por el poder de la tecnología. No llevamos ni un siglo de revolución tecnológica, aún queda mucho por hacer, de hecho, cada vez se abren más y más campos de investigación. Aunque no todo lo veo con buenos ojos, hay dos grandes inconvenientes a todo ello: la separación entre el humano y la naturaleza y la inserción masiva de software privativo (software del cual no existe una forma libre de acceso a su código fuente).
El ser humano es producto de la naturaleza, aunque pueda sacar a un ser humano de la madre naturaleza no podrá sacar la madre naturaleza del ser humano. De hecho, no hace falta irnos al cyberpunk para comprobar este punto, con comparar la calidad de vida de las grandes ciudades contra las medianas/pequeñas ya refleja mi punto. El cyberpunk solo va a empeorar esto. El segundo punto parece problema para IT, pero no es así. ¿Usted se implantaría un brazo biónico sin conocer qué se esta ejecutando dentro del él? Imagínese una pantalla azul de Windows en su brazo biónico. Es curioso que las personas ya estén confiando sus vidas a algunos auto eléctricos los cuales son ya más computadora que auto, aunque debo admitir que están dando buenos resultados.
>¿El mundo actual es cyber-punk?El mundo actual es la era primitiva del cyberpunk. Una persona ya es capaz de pasar toda su vida en frente de una computadora, en internet ya se pueden encontrar toda clase de servicios y trabajos para costear esos servicios. Cada vez normalizamos más tecnologías que hace un par de décadas serían consideradas totalmente cyberpunk: GPS, smartphones, drones, impresoras 3d, VR…
Ya estamos en el cyberpunk, amig@.
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