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Todo sobre juegos y el mundo gaming.






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¿Waiyado veteran@? ¡Te buscamos! Posiciones a /staff/ abiertas.

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No.1445[Responder]

Me gusta bastante el juego, pero la comunidad no es la mas amigable que digamos.
Me gustaria saber si hay algun waiyado que tambien lo juegue, me vendria muy a mano porque no me imagino bancandome las puteadas solo en competitivo, seguramente termine derramando lagrimas porque soy de cristal. Con que fuesemos tres ya seria mas que suficiente para mi.
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>>

No.1629

bro, te re entiendo. me pasa lo mismo. Si todavia andas buscando a algien para jugar sin ser juzgado avisa.
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No.1663

>>1610
3. Silenciar
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No.1664

>>1663
No es algo que puedas hacer, al menos no si te tomas en serio el juego. Suele ser bastante relevante que tus compañeros compartan información del equipo enemigo entre otros datos que se comporten por el chat voz
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No.1665

>>1629
Imagina poder jugar amenamente con los caballeros respetuosos de Wired7. Me pasa lo mismo que a OP. Además soy ese tipo de persona que no grita, no dice una mala palabra y en serio trata de ayudar a su equipo, soy un rarito para muchos.


No.1604[Responder]

Recuerdo unas las grandes viciadas a Los Sims hace años y estoy por descargarmelo de nuevo. Si es que podias estar DÍAS en frente de la pantalla y no aburrirte.
Por curiosidad he mirado a ver si han sacado algún juego nuevo ya que el Sims 4 ya es de 2014 pero he visto que no dejan de sacarle expansiones, la última hace un par de meses. Si que dicen que está en desarrollo un Sims 5 y con multijugador pero siendo EA a saber.
¿Alguien ha jugado alguna vez a Los Sims?
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No.1614

>>1613
>¿qué recomendarían para alguien que nunca ha probado Los Sims?

Empieza por el 4 debido a qué: es el más popular, fácil de manejar y tiene un excelente sistema construcción de casas. Como introducción es excelente.
Guías por imágenes seguramente existan pero nada mejor como aprender por ti mismo. En cuanto a las expansiones empieza por la versión base que ofrece EA gratis luego puedes conseguirte una variante pirata más completa.
>>

No.1636

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652.42 KB
Justo hoy anuncian que Los Sims 4 (juego base) será GRATIS para todas las plataformas. ¿Están abriendo paso al Sims 5?
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No.1637

Me alegra que todos los juegos se pasen a F2P porque inmediatamente me dan una pereza absoluta, lo que abre la puerta a gastar el tiempo de manera mas productiva
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No.1662

>>1604
Tirando al 2010-2012 recuerdo haber jugado una edición en los celulares de esa época y en otra parte jugué el 4 pero en sí no lo jugué tanto a diferencia del tiempo que le estuve colocando mods (Sobre todo los mods de sexo)


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No.1654[Responder]

Wais, ¿que tal les interesaría llegar a formar un torneo de un juego de peleas? No sabría a cuantos les llegue a gustar o si son muy experimentados en ese genero de videojuego, pero estaría genial probar uno entre todos, aunque tampoco descarto la idea que se podría hacer lo mismo pero con otra clase de juego, solo quería ver que les podría parecer esta idea y si se puede intentar.
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No.1658

>>1657
¿Siguen ahí, wais?
>KOF2002 o Street Fighter 3º strike
Clásicos de clásicos, apoyo la moción de jugar alguno de estos.
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No.1659

Las peleas no son un juego

Duelo al amanecer o nada
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No.1660

>>1659
Redpill: Nada es un juego, ni siquiera los videojuegos. Cuando juegas estás poniendo a prueba tus habilidades, y si compites lo haces por tu dignidad.

Bueno, basta de decir pendejadas, ¿vamos a jugar wais? estoy muy solo :(
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No.1661

>>1654
Me van a romper la jeta, pero me gustaría participar, aunque no haya tocado un juego de peleas en siglos


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No.660[Responder]

¿Creen en la posibilidad del GTA San Andreas 2, incluso como GTA VI?
Pienso que es la mayor bomba que puede lanzar Rockstar con GTA VI. La generación que se crió jugando GTA San Andreas aún sigue jugando videojuegos, por lo que verán el siguiente GTA pero al ritmo que los lanzan, este será el último para esa generación.
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No.1646

>>1643
>Vice City, Miami con algunos lugares inspirados en otras ciudades de Florida.
Parece que la ciudad será más grande que los Santos y Liberty City juntas.
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No.1647

File: 16260876790724.jpg (413.44 KB, 750x990) ImgOpsiqdb

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>>1643
A partir de los leaks este sería el mapa preliminar del nuevo GTA VI. Parece haber mucha más ciudad que en el V.
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No.1648

>>

No.1653

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>>666
De esos mapas el mapa del GTA San Andreas lo veo mejor distribuido y también lo siento así cuando juego. Igual mi juicio no es objetivo porque soy un nostalfag. GTA SA es uno de esos juegos que siempre tengo instalados para jugarlo de vez en cuando.


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No.1511[Responder]

Es una duda que me surgio despues de lo que le paso a notch, me refiero a cuando le vendio los derechos de minecraft a microsoft y el perdio el derecho de escribir codigo para el juego

les planteo el siguiente escenario. imagine si les pasa lo mismo que le paso a notch, es decir que crean un juego que crece en popularidad al punto de que una empresa transnacional les ofrece millones de dolares por la propiedad intelectual de tu juego, si aceptas el dinero pierdes el derecho de seguir escribiendo codigo a tu juego y ya no puedes seguir desarrolandolo y la empresa lo hara en tu lugar

para mi no seria una decision para nada facil, no juzgo a notch por aceptar el dinero porque de seguro cualquiera lo haria en su lugar ¿pero que hay de tu juego? a mi me molestaria mucho no poder seguir escribiendo codigo, ver como una empresa lo modifica a su gusto y no poder hacer nada para participar en lo que yo trabaje

¿ustedes aceptarian el dinero?
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No.1537

>>1534
Es que la mitad de los wai no les gusta las redes sociales o eso creo
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No.1538

>>1537
Pero hay otro wai>>1533 que dice estar harto de ese discurso
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No.1539

File: r73yps.png (2.23 MB, 1398x1599) ImgOpsiqdb

2.23 MB
El situacion de Notch es que el ya estaba acabado con su juego. Se queria irse y vio la oportunidad para salir permanentemente. El ya no le importaba la communidad de su juego, el trabajo, o cualquier otro experiencia por un entero año ya. Y el tipo iqualmente no era consistente. Los primeros que compraron Minecraft ya sabian que Notch no tenia organization.
Cuando lo compraron a Mojang, Notch era el unico que entendio su codigo, y Jeb y los otro dos programadores trataban a entender. Cuando se fue la compania se puso en modo panico porque se la unico guia para "araglar" el juego. Mojang empenzo a (y todavia hace pero para Bedrock Edition, un differente lenguaje de codigo del Java Edition, para abandonarlo) emplear gente de el modding community porque ellos entienden "algo" de Java.
Y asi estamos, repitiendo el ciclo hasta que un dia estare un blog post, sin nombre de autor en el sitio official que diga que Java Edition no va recivier mas attention…
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No.1652

>>1511
Por esa cantidad de dinero lo acepto sin pensarlo dos veces.
De todas maneras el juego habria llegado a su punto mas alto hace tiempo a eso de 1.5 o 1.6 y no habria mucho que agregarle


No.1271[Responder]

Piénsenlo. Todos se basan en la misma fórmula con cambios nulos o mínimos: desplazamiento lateral lento, mapas gigantes sin acción, batallas sin sentido aburridísimas (por turnos o basadas en estadística como un puto nerd), biblias de texto, copypastes mal integrados de elementos de otros géneros de videojuegos para hacerlos UN POCO menos aburridos y finales de mierda donde ni los desarrolladores tienen puta idea de lo que está pasando.
El único buen punto que les doy (o mejor dicho, daba) es en el apartado visual. Muchos RPG tienen gráficos de puta madre, si, no obstante, actualmente los RPGs tienen vomitada visual a la que llaman gráficos, o perdón, quiero decir, "arte de juego indie", la cual es una burla descarada al jugador y parece que los sprites los hacen en el paint con el zoom al 800%. Eso o los personajes son mierda otaku hecha en algún generador de personajes.
>inb4 NOOOOO p-pero la historia!!! piensa en la historia! mis rpgs tocan temas profundos y filosóficos como mi depresión autodiagnosticada y mi identidá de enfermito mental >:(
Siempre llegan esos simios que alegan que en un VIDEO-JUEGO no importan los gráficos ni la jugabilidad, que solo importa la historia (lol)
Usando su lógica, el infame juego ET: el extraterrestre para la Atari es una jodida obra maestra, ya que se basa en la película homónima que recibió muchos premios. Eso bajo su lógica claro, si vemos los hechos, ese pedazo de mierda literalmente quebró una empresa y se cagó en la cara de los jugadores. Lo mismo pasa con los RPGs, sobre todo los actuales.
Admítanlo, los RPGs son un género mediocre que hablan de un desarrollador perezoso y poco creativo. El RPG está muerto y quedará obsoleto muy pronto.
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No.1380

>>1378
Wai, no conocía a ninguno.
Leí de ambos y probé el enona porque sonaba interesante, pero me aburrió muy fácil. Mucho texto y mucha historia. No es lo mío, lo siento. u.u
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No.1649

>>1274
Creo que si ves a los Rpg's como juegos es tu problema.
¿Por qué no los ves como novelas visuales con una interfaz diferente?
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No.1650

>>1289
Definamos, de la manera mas técnica posible, ¿Qué son los controles de mierda?

Porque podriamos hablar de juegos que tienen un personaje sumamente incomodo de manejar, pero que no falla en ningún momento a la hora de moverse e interactuar con el mundo.
Pero también podemos hablar de como un personaje esta bien diseñado en función de las mecánicas de juego.
Cual juego de naipes que si un numero es mayor gana, pero funciona, lo mismo aplica con los rpg.
Y si bien podemos decir que el genero es una mierda, las ganancias a las empresas que tienen por tener monas tetonas en mecánicas aburridas dicen lo contrario, y es algo que no se puede refutar.
>>

No.1651

EN GENERAL TODOS SON ASI, PERO PERSONA 3 ME PARECE UNA REVERENDA BASURA EL MUNDO GIRA ENTORNO A TI ESA BASURA ES MAS PARA PUBERTOS


Pokémon Escarlata y Púrpura - ¡Esta es la región de Paldea! (Nintendo Switch)
00:02:50

No.1592[Responder]

Lo más triste es que seguramente será un éxito
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No.1635

>>1634
Me da vergüenza decir esto pero ¿Me podrías explicar el meme? No lo entendí del todo
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No.1640

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>>1635
En una entrevista con Masuda y Ohmori dijeron que ya estaban trabajando en la próxima generación de pokémon para switch (Espada y Escudo) y también dijeron que mantuvieran sus expectativas bajas porque desarrollarjuegos es difícil.

Cuando salieron los remakes de Ruby/Safiro dijeron que no incluyeron el frente de batalla porque la gente de ahora tiene menos tiempo y nadie lo jugaría. Mientras tanto Morimoto durante el desarrollo de los remakes de Oro y Plata prefirió añadir más cosas para no hacer solamente un remake sino algo más que eso. Y lo puedes notar con la cantidad de eventos que hay en ese juego. Se nota que Masuda y Ohmori ya tienen la mentalidad del mínimo esfuerzo, total se va a vender igual.
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No.1641

>>1640
Ok. Ahora entiendo, Gracias. De todas formas debo decir que Pokémon OARS fueron juegos bastante buenos, tal vez no los mejores pero comparado a lo que tenemos actualmente no hay punto de comparación (mención especial a la canción de Wally) pero también es cierto que fue parte de una época dónde todo empezaba a caerse lentamente

Btw, no volvieron a retomar los Pokémon Lets go ¿Les habrá ido tan mal?
>>

No.1642

>>1592
Luce bien… para estándares de la franquicia.
>>1594
Yo mas bien lo relacionaría con las leyendas que había durante la época del descubrimiento de america acerca de la fuente de la eterna juventud y las ciudades hechas de oro.
>>1634
En sí la saga siempre se ha mantenido algo mediocre si la comparamos al resto de las sagas de nintendo.


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No.1638[Responder]

Hace mucho tiempo me habían regalado una psp pirata (creo que se veía como el de la foto), este traía mucho juego de GBA, muchos los conocía y otro ni idea, un día me puse a ver la aplicación de archivos que traía la consola, en eso encontré una carpeta que traía muchos juego que no aparecían en la pantalla de inicio, muchos no funcionaban pero había uno que si, este tenía el nombre en japonés así que no sé que era, por los gráficos me parecía que era un juego de la nes, claro a comparación de los demás, pero eras un coso blanco (creo), los fondos creo que eran de un rojo/marrón, tu disparaba lanzas en donde podías pararte para llegar más alto (no sé si había otro ataque, puede que si), nunca pase el nivel uno por qué se complicaba para mí en el primer jefe, en el cual tenía que pararme en las lanzas para disparle a su punto devil (probablemente un ojo), no sé si sus ataques eran de las típicas bolitas que están juntas al comienzo pero se separan al moverse, o una especie de ondas que eran unos tres círculos uno más pequeño que el otro, o quizás ambos, eso es todo lo que se, ni siquiera recuerdo el resto de enemigos, me disculpo si la información es escasa pero fuese hace mucho y no lo jugué por mucho aunque me parecía muy divertido, si algún día me compro una de estas PSP veré si trae ese juego


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No.1631[Responder]

https://screenfellows.com/2017/10/best-video-games-2000s-part-1/
En mi opinión las selecciones son una bolsa donde se mezclan buenos juegos con justificaciones cortantes de buen consumidor de imparcialidad discutible. Este hilo sirve para discutir las selecciones del blog pero tambien las que quieran aportar ustedes mismos según su experiencia.
Aviso: por la fecha del post algunas imágenes están ausentes
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No.1632

>>1631
La lista es bastante competente, la unica queja que se me ocurre es "como que X juego esta antes que Y!?"
Hace poco baje el Start Wars Republic commando y sigue siendo una masa. Lastima que tenes que hacer malavares para que el mouse no tenga la sensibilidad al 100% todo el rato.
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No.1633

>>1632
Ahora que lo mencionas tengo que hacer el esfuerzo e jugar Battlefront y Republic Commando. Aclaro que no soy fan ni seguidor de SW, pero la buena imagen general que se tiene hacia estos títulos me picaron la curiosidad.
Sobre el tema del post, recién me enteré de la existencia de The Jade Empire de Bioware. Una especie de RPG inspirado en la cultura china con artes marciales y buen apartado visual lanzado en 2005. Leí un algo sobre este ambicioso proyecto: inicialmente publicado para la Xbox original es llamativo que fueran saliendo varios ports en años posteriores (PC, Mac, iOS, Android) a pesar de la tibia recepción que tuvo en ventas. Claramente se nota que no es ni pretende ser un Elder Scrolls a pesar de las convenciones del género. Se va a mi lista de pendientes.


No.1494[Responder]

He revisado mi lista de juegos y a los que más tiempo le dediqué, mi computadora no corre muy bien juegos en 3D (Hechos en Unity mayormente) por alguna razón que desconozco.
Me gustaría escuchar sus recomendaciones wais.

PD: Mi aporte al hilo es Freedom Planet, si te gusta la velocidad y plataformeo del Sonic clásico junto a los combates y emoción de los Megaman X, este juego es para tí, un soundtrack increíble junto a una historia recortada simple pero entretenida, está en oferta en Steam muchas veces y la secuela sale en septiembre de este este año
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No.1609

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Yo recomiendo: God Eater Burst
Un juego divertidísimo y algo difícil a la vez
Una buena historia y argumento
Un sistema de lucha bastante decente
Personajes y modo multijugador bueno

Si es que tienes una PSP entonces acabas de encontrar una gema de juego, lamentablemente no parece que tuvo la atención que merecía porque de verdad puede llegar a ser mucho mejor que cualquier juego de pelea que he visto en PSP.
>>

No.1620

>February 2003

Es un juego hecho en rpg maker donde controlamos a un fantasmita que explora mundos bizarros y completa "minijuegos" adentro de un calendario mientras va ayudando a las personas que habitan dentro de este, el juego es bastante extraño y cuando intentas descifrar si hay alguna historia oculta en el lo único que hace es tirarte mas cosas random, como ranas alienígenas o esqueletos teniendo sexo, pareciera como si intentase "parodiar" a otros juegos del mismo estilo hechos en rpg maker como yume nikki o LCD dem.

Lamento no poder subir ninguna screenshot del juego, mi teléfono de mierda no me permite, pero aquí esta el link del juego en itch.lo:
>https://rpgmaker2003.itch.io/februrary
>>

No.1623

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>>1494
>Deadbolt
Este videojuego es como Hotline Miami pero ambientado en el Inframundo, se puede usar una habilidad que permite usar los conductores de ventilación para teletransportarte en los dónde haya ventilación, además de cubrirte y comprar arma.
>>

No.1630

>>1623
Suena interesante. Lo voy a probar aver que onda.
>>1494
No se porque me da la sensacion que te gustaria el A hat in time, si ya no lo conoces. Se inspira mas en el mario sunshine, pero es bastante entretenido igual.

Otro juego que estube viciando bastante ultimamente es el synthetik, es un rougelike sobre robots y armas, muy violento, muy recomendado.
Tambien probe el Vermintide 2, tiene pinta de ser una masa, si tan solo tuviese amigos para jugarle.


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No.1625[Responder]

¿Has visto morir alguna saga de videojuegos que te gustaba?
A ver oficialmente ninguna muere a no ser de que quiebre el estudio y nadie compre la IP y bla bla. Pero siendo realistas si llevan sin sacar un juego durante más una década y tampoco tienen previsiones de hacerlo la puedes dar por muerta.

En mi caso ha sido el Imperivm, uno de los juegos de construcción y entrategia muy por delante de su tiempo. Su último juego original fue en 2009 y dudo que haya más, además que su público target se ha esfumado.
>>

No.1626

>>1625
Spore.
NI se si se alcanza a considerar una saga pero amaría un nuevo spore, tambien mucho dudo que ocurra..
>>

No.1627

Lemmings

El mundo necesita mas lemmings
>>

No.1628

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Se me vienen a la mente Rampage, Adventure Island y Blood. Curiosamente, las tres pasaron a nuevas manos luego de que sus respectivas desarrolladoras desaparecieran, y ninguno de los nuevos dueños tiene particular interés en sacar nuevos juegos.
>>1626
Por curiosidad, revisé cuántos juegos tiene la saga de Spore, y me encontré con los siguientes:
>Spore (obviamente)
>Darkspore
>Spore Islands (juego para Facebook)
>Spore Origins (juego para celulares)
>Spore Creatures (Nintendo DS)
>Spore Creatures (juego para celulares)
>Spore Hero Arena (Nintendo DS)
>Spore Hero (Nintendo Wii)
Son varios, pero de cualquier forma, me hubiera gustado que lanzaran una verdadera secuela que expandiera lo visto en el primer juego.


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No.1621[Responder]

A ver si me pueden ayudar. Recuerdo haber jugado de chico a este juego en el que eras un personaje muy parecido al de la pic. Tenías que bordear un cuadrado (o rectangulo) y una vez delimitado este, si vos eras de color rojo, se volvía de color rojo y el que más cuadrados (o rectangulos) pintase, ganaba.
Se jugaba en distintos escenarios pero recuerdo dos: una habitación que parecía la de un niño y una estación espacial (esta estaba compuesta por cuadrados/rectangulos blancos y vos tenias que colorear los que más pudieses).
Los otros competidores eran de otros colores: azul, verde y amarillo, creo. Seguro había mas.
Otra pista: El pescadito de la pic (lo saque de un mapa del sven coop), creo que en el juego tenia como un triangulo debajo de el que permitía pintar el cuadrado/rectangulo.

Hace años estoy buscando conocer el nombre de ese juego, espero que la búsqueda al fin termine.
>>

No.1622

Hay un juego q se llama Gals Panic para MAME que sigue la misma lógica. Solo que lo que vas descubriendo son mujeres semi desnudas y tu personaje es un rombo. A partir del Gals Panic podrías buscar el género de ese tipo de juegos. Con el género seguro lo encuentras buscando un rato.

Saludos anónimo.


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