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No.2428

No voy a hacer suspenso artificial, Gordon Freeman.

Este hombre es un graduado del MIT, experto en el manejo de todo tipo de armas, resistente con o sin el traje HEV, atlético y fuerte.

Su historia está tan bien hecha que él no necesita exposición, es un avatar, cada que se le habla a Gordon, es como si sintiera escuchar mi propio nombre y quiero pensar que todos aquí lo creen igual.

Es un empleado de literales dioses, enfrentó a un alienígena tan fuerte, que sus súbditos (Vortigaunts, seres con la capacidad de controlar ELECTRICIDAD, vortiesencia, en realidad) siendo miles no fueron capaces de pararlo.

Este hombre aguanta, sin su armadura cargada, todo lo siguiente antes de morir: 3 misiles directos, 5 granadas, 8 escopetazos a quemarropa, +60 balas de metralleta, entre otros.

Con su armadura al 100%, es básicamente inmune a cualquier bala, además de que las estadísticas anteriores quede muy atrás.

Es canónicamente inmortal, pues cada que va a morir, su jefe detiene el tiempo y lo salva.

En resumen, "We can feel your power, Freeman".
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No.2429

Barney Calhoun no se queda atrás, no tendrá la inteligencia de Freeman, pero sobrevivió a Black Mesa y a la invasión Combine, llegando a infiltrarse en ciudad 17, ayudando a Freeman y, posteriormente, fue muy importante liderando soldados en el levantamiento de la misma ciudad.
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No.2493

>>2428
Hablando de personajes ficticios, Gordon sería de los peores, porque es una auto insercion para que el jugador se sienta el prota, igualito que Link.
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No.2494

>>2493
*patea un pedazo de púa putrefacta*
>Ah b-bueno
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No.2495

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No.2496

>>2428
Crash rompiendo cajas > tu protagonista favorito
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No.2501

prefiero a super mario
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No.2502

>>2428
me gusta mas Bomberman
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No.2509

>>2428
Gordon no es un protagonista, es un avatar y ya.
No tiene voz ni voto en lo que hace, no ves su rostro en el juego, no habla, no siente, no se queja, no piensa y no parece importarle nada de lo que pasa.

Gordon existe solo para que te imagines en el, no es un personaje. Cuando dices que gordon es un gran protagonista quieres decir que la actitud que te imaginas de Gordon te gusta, porque tu mismo la creaste.

Un protagonista real está separado del jugador. Protagonistas como Gordon, los protas de Fallout o los de Pokemon no pueden aplicar al no tener caracteristicas reales.

Un protagonista es por ejemplo Kratos, tiene su propia mentalidad y forma de ser, con la que la mayoria de jugadores pueden empatizar pero reprobar, al ver como enloquece y termina destruyendo el mundo por sus problemas personales.
Joel es otro protagonista, nuevamente vemos que tiene su propia cosmovision y etica especifica, separada de lo que el jugador pueda pensar, o lo que haría en su lugar.
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No.2563

>>2429
Podría darte la razón, sin embargo, Gman eligió a Gordon por algo, y soy fiel creyente de que tiene razón.
>>2493
Cuál de todos los Links? Son más de 15 way. Todos tienen su historia canónica y eventos importantes sin el jugador de por medio. Recomiendo que le eches un vistazo al libre de los juegos más conocidos para que me entiendas.
>>2496
Y existe Of the Titans / Mind over mutant (juegazos, pero no para Crash, incluso twinsanity está más apegado a la Fórmula Crash)
>>2501
Es un humano prácticamente igual de roto que Gordon, se entiende.
>>2502
Ni idea de su lore, si lo tiene.
>>2509
Este argumento sería relevante si el juego fuera un Sandbox, la cosa es que si no lo es, implica que dentro del lore Gordon hizo cosas por su cuenta, tuvo opiniones por su cuenta, etc.

Incluso, revisamos tus argumentos.

No tiene voz ni voto en lo que hace, ningún personaje ficticio lo tiene way.
No ves su rostro en el juego, ¿Es eso realmente importante?, no aportaría nada verlo en el contexto de half life.
No habla, no lo necesita.
No siente, de nuevo, ningún personaje ficticio lo hace, way. Y caso contrario, si lo escuchamos quejarse de dolor o esfuerzo.
No se queja / no piensa, mismo argumento, es un personaje ficticio.
No parece importarle nada de lo que pasa, si no le importase, no habría half life, se habría quedado quieto después del incidente de Black Mesa.
Gordon no es un personaje, claro que sí, se llama Gordon Freeman, es un físico teórico en sus treintas, con una hija o sobrina.
Cuando dice que Gordon es un gran personaje… No, para qué le voy a crear una actitud si no la necesita?. No todos los personajes necesitan profundidad cuando la historia no es de ellos, sino que son actores de ella. Si fuera la biografía de Gordon, puede ser, pero no lo es.
Un protagonista real está separado del jugador, yo no soy Gordon Freeman, ¿Y tú?.
El resto de argumentos están bien.


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