>>6767Tú lo has dicho, no basta escribir código. Vulgarmente a los desarrolladores nos llaman "code monkeys" o "albañiles digitales" porque el normie promedio cree que el trabajo consiste en picar teclas sin sentido y ya, pero luego esos normies intentan obtener un trabajo en la industria y no pueden porque solo escriben fizzbuzz en C o hacen jueguitos de mierda en Godot y no poseen capacidad de resolver de problemas, no tienen sentido de la eficiencia y la escalabilidad ni visión, y/o carecen de habilidades blandas.
Cuando tú entras a una empresa muy probablemente te van a poner a mantener código legacy, viejo, ininteligible, desastroso, mal mantenido, feo, y es normal, pues normalmente los desarrolladores trabajan ajustándose a las presiones de los clientes y muchos senior pasan por alto muchas cosas por esas presiones. Entonces tu trabajo se vuelve más sobre adquirir y aplicar conocimiento institucional, cómo funciona el sistema como un todo, el backend, el frontend, el otro backend, etc. Vas a tener que ser ingenioso para implementar de manera escalable, eficiente, sostenible y rápida soluciones a necesidades pendientes, y vas a tener que aprender a coordinarte con los hijos de puta de otros departamentos que no entienden una mierda de tecnología para llegar a consensos y escuchar sus sugerencias, quejas, feedback para atender las necesidades de los clientes, ese es el verdadero trabajo.
Y no se diga si te encargan un proyecto nuevo, ahí es donde realmente se te exige como desarrollador. En algunos casos incluso tendrás que aprender contabilidad, más matemáticas, logística, etc. Pero además como líder de un proyecto tienes que diseñar el sistema desde cero, frontends y backends, y mejor que sean eficientes y escalables, porque como entregues una cagada que al alcanzar los 20 usuarios se crashea, bueno, eso no sería nada bueno, solo te añadirás más trabajo, pr
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