>>666Mhmhmh quitando el buen get (666) veo muchos juicios de valor, waiyado.
"Es bueno", "los otros no lo han conseguido"
Siendo honestos, la popularidad que tiene GTA SA fue por la cantidad de eastereggs y los rumores que se inventaba la comunidad, lo que te hacía querer explorar la zona por nuevos secretos o comprobar los dichosos rumores como el BigFoot, el asesino de la masacre de Texas, el área 51, los zombies y demás.
Fue tanta la cantidad de rumores que la gente hacía mods para subir sus gameplays a YT con tal de generar vistas al nivel de que se crearon mods que cambiaban la experiencia del juego de manera total como el Misterix Mode, que lo que hacía era hacer "realidad" todos los rumores como los aliens, zombies o protagonistas de películas de terror.
Ese fue el gran acierto de GTA SA, la campaña mediática. Es como el éxito que tuvo Super Mario 64 con el rumor de que si tenías todas las estrellas podías desbloquear a Luigi. O en Mortal Kombat que si cumplías un número de requisitos podías desbloquear a Ermac, que en realidad era un error de juego.Eran los rumores lo que hacían que se desarrollase un culto por el juego.
Algo que ya no se puede hacer desde que hay mucha gente "woke" queriendo "desenmascar" algo que se hacía por mera "publicidad" y entretenimiento.
Anteriormente sólo nos quedaba enterarnos por revistas de videojuegos y por foros. Ahora con el surgimiento de los "wokes" y "RSS", es muy fácil que un aguafiestas salga y diga "no es cierto, ya revisé el código del juego y no sale", "es mentira, sólo es una campaña publicitaria" y demás.
Es como Santa Claus y tu primo que cree que se ve bien diciéndole a los niños que no existe y que son los papás.