>>1557La vida es como un RPG.
Solo que el Roll Dice se tira antes de nacer y tiene un cap de stats y otras cosas sujetas a muchas variables que no puedes controlar ni ver.
Min maxear es una mierda pero puedes intentarlo.
El problema es que hay un stat secreto random que nadie sabe llamado suerte y otros cuentan con mas suerte por default y otros la tienen en negativo y no esta sujeta a tu capacidad de supervivencia sino a fuerzas no logicas o explicables para la limitada capacidad de razon humana. Tener mas suerte es tener mas suerte en los dados.
Por eso algunos tienen mas suerte que otros y mejores dados.
La idea es que logres y encuentres tu voluntad y razon vital para vivir.
El otro problema es que te vas a encontrar con un monton de npc's de mierda que no saben lo que quieren y pueden ser amables y desarrollarse o ser egoistas y hasta joderte a vos porque no les importa pasar por encima de los demas.
Algunos sufren efectos de la moralidad y problemas o karma y otros no, no todos sufren o mueren violentamente. Otras veces las consecuencias la tienen en sociedad, en sus recursos o negocios o en su familia y hijos siendo algo que heredan.
>AlsoLa unica forma de ganar experiencia es la exposicion a todo y la repeticion, imitarlo o fingir hasta que salga, repetirlo hasta el cansancio. Algunos ya nacen con habilidad, otros solo tienen aptitudes pero no habilidad y otros estan jodidos con aptitudes negativas dificiles de salir. La realidad es que hasta cierto cap eres maleable. Todos terminan igual, muriendo pero el otro plano depende de las creencias religiosas o creencias propias si es que creen en el otro plano. El tiempo por partida es limitado asi que lo mejor que puedes hacer es no perder tiempo y hacer lo que quieras mientras no jodas a los demas asi de paso encuentras tu rol en la partida el cual a la constante cambia.