>>338Si fuera un 1$ ni el gta IV, ni Skyrim tendrían porque costar 60$. Aunque eso si buscáramos un sistema justo para el comprador. También tiene que ver cuanto tiempo se demoro el desarrollador en hacer el juego, la calidad del juego en su programacion y el sistema de juego y el precio subjetivo que uno le pueda dar, pues bien te puede gustar más un shooter que un rpg. Eso sin contar otros intereses, como el objetivo financiero de la compañia, el mercado y la economía domestica.
El mejor sistema es el que ya tenemos, que los juegos tienen un precio estándar en su versión base y uno decide si pagar por el o conseguirlos en el mercado pirata, pues hasta ahora no he visto ni un juego bueno padecer por la piratería.