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Todo sobre juegos y el mundo gaming.






(Para eliminar)
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No.1041

Por alguna razón ando con ganas de crear algo, con esa misma inspiración estoy escribiendo este hilo. Aunque seguramente esas ganas son pasajeras. Creo que sé hacer cualquier género de juegos (no 3D). Lancen ideas y veamos si sale algo. No prometo nada
>>

No.1042

>>1041
un juego donde haces juegos
>>

No.1043

>>1042
Se que es un comentario troll pero el género se llama Tycoon y es fácil de implementar
>>

No.1044

>>1042
Me recuerda a Bob's game.
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No.1045

>Aunque seguramente esas ganas son pasajeras
Quédate con esas palabras.
Desde que conocí este sitio me anduve planteando presentar algún proyecto o algo. Pero sinceramente no me he visto con la suficiente motivación ni interés. En mi experiencia apoyando proyectos que surgen de foros te puedo decir que si no tienen un objetivo y meta clara, sin contar que sepan con dos dedos de frente hasta dónde les alcanza la mano y sus límites, estará siempre destinado al fracaso o al perpetuo stand-by, enlatado, congelado…
Si quieres crear algo debes estar seguro de ser autosuficiente, me pasó una vez que me metí a un proyecto y el simpático que dirigía no sabía dibujar, no sabía hacer música, no sabía programar y dependía de los que colaboraban.
Hagan una visual novel en renpy o un plataformas con 3 niveles y ya, no sé
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No.1046

>>1045
Tengo experiencia creando videojuegos para mí mismo o para lanzarlos. Y bueno, fue error de mi parte no mencionar mis habilidades:
>se programar (en este caso, GML. No tengo experiencia en ellos, pero más o menos sí en algoritmos y esas cosas)
>se dibujar (en píxeles)
>tengo experiencia con el motor que uso (Gamemaker studio)
<also
Pensaba en dejárselos ustedes las ideas. Hace un tiempo quería ofrecerles una idea: Se trataba de un walking simulator, o algo así. Básicamente, estás en una habitación, con una cama y demás decoraciones. Lo importante es ir a la cama y soñar. La idea era de que cada persona diera ideas de su mundo; también puede cambiar el skin del jugador y bla, bla, bla. Los sueños no se puede repetir y solo se puede visitar una única vez, además de que su ingreso sería aleatorio. Me creo capaz de crear una especie de programa para diseñar mundos y esas cosas. Es algo que pensé al tun-tun.
>>

No.1050

El espíritu creador es más raro de lo que parece. Lo ideal es empezar estos proyectos en solitario o con algún amigo y, una vez tengan algo inicial, publicarlo. Ahí ya sí se encuentran voluntarios.
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No.1051

>>1046
Es gracioso, por que vi una cituación similar en otro chan la semana pasada.
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No.1057

>>1046
Acabas de describir Yume Nikki, los walking simulator a menos que tengan buen arte, musica o algo que te motive a solo caminar o resolver puzzles es dificil que funcionen
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No.1058

>>1042
tycoon the kino game mode
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No.1069

>>1041
Un juego sexual?
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No.1070

>>1041
Un videojuego de fantasía oscurra
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No.1081

>Un juego point and clic inspirado en la temática del relato "Donde su fuego nunca se apaga" de M. Sinclair. A ver si se animan con algo 3D pre-renderizado

>Una breve demo que involucre como protagonista a un criminal brutal pero con escrúpulos, una escena de persecución (como no) en un entorno cyberpunk, pero sólo como fondo y un personaje memorable que no sea protagonista ni antagonista pero cuya inclusión sirva para levantar preguntas posteriores al final. Flashbacks jugables, QTES con moderación y un final de redención


>explotar la temática del espíritu vengativo, el mal antiguo que retorna, el doble fraudulento o traumas de guerra que emergen y complican el presente hasta dar con una revelación trágica. Se puede presentarlo como side scrolling o tercera persona.


La ausencia de voice acting es preferible a una ejecución pobre o mediocre, (actores/actrices, no aptos para la personalidad de los personajes o sin carrera, micrófonos de baja calidad, lugares de grabación inadecuados, defectos de mezcla). En ese caso las cajas de textos y retratos en miniatura pueden servir al propósito de diálogos, siempre que no se extiendan demasiado y no entorpezcan la acción repetidas veces.
>>

No.1082

>>1081
También podrías optar por una alternativa que usa undertale, darle al texto de cada personaje un sonido al hablar para que no se sienta tan vacío
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No.1083

>>1081
>point and clic
Género sobreexplotado
>criminal brutal
>entorno cyberpunk
Temáticas sobreexplotadas
>el mal antiguo que retorna
Este ya no tanto, puede funcionar.
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No.1084

>>1083
A todo el mundo le gusta un buen point and click hentai
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No.1085

>>1041
Yo estaba pensando que podríamos hacer un rpg un poco de comedia y surrealismo, un juego donde un wai explora wired-7 tratando buscar algo en especifico que todavía no se me ocurre pero tiene que tener un fin especifico su viaje y todo su sufrimiento.
Me descargue un programa de pixelart, mire un tutorial un poco salteado e hice esta abominación.
>>

No.1086

>>1084
Tienes razon
>>

No.1087

>>1085
Puede ser lo que busca se node
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No.1088

>>1084
¿Por qué tiene que ser un juego hentai forzosamente? Piensen en otra cosa, cumbrains.
Y es que ya desde el vamos dudo mucho que wired-7 vaya a avanzar en un solo proyecto porque todos los wiredfags son unos idealistas exagerados que se pelean con otros wiredfags que están en desacuerdo con ellos o que conocen más que ellos (véase la lainzine, que gracias a dramas internos terminó en manos de nosequé grupo de niños idiotas de discord)
>>1085
Chud promedio de suckless.org
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No.1089

>>1088
Bueno un juego con pequeñas partes de hentai
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No.1090

>>1088
>¿Por qué tiene que ser un juego hentai forzosamente? Piensen en otra cosa, cumbrains.
1. Nadie puso una pistola en la cabeza de nadie para que sea un juego hentai
2. "Cumbrains" ¿tan difícil es armar una oración sin insultar al prójimo?.

Y mira, podrá parecerte viable o no la idea, podra no gustarte la temática, pero al menos trata de sumar al proyecto en vez de quejarte.
>>

No.1091

>>1090
No va ser un juego hentai y si soy yo el que te apunta con una pistola.
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No.1092

>>1091
Okey, entonces ¿De que tratara el juego? Ahí los Way propusieron varias ideas
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No.1094

>>1092
Tengo una ideas

Una de un esclavo en la Grecia antigua que tiene ser un gladiador para conseguir la libertad

Otra un cruzado que tiene que tiene que luchar con los musulmanes para recuperar Jerusalén

Un novela visual de la vida de un Way y su novia imaginaria

Una historia de un tipo que explora las backrooms y encuentra a gente rara y tiene que salir en 3 días antes de morir deshidratado o de hambre

Esta son unas ideas pero tengo más después sigo
>>

No.1099

>>1094
Que ideas raras wai
>>

No.1112

>>1081
Justo describiste el juego que yo y mi equipo estamos haciendo www
Soy el mismo de >>1024 por cierto, yo podría ayudar en el arte, pero te recomiendo una cosa, usa godot.
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No.1281

>>1041
y que paso con el juego alguien hizo algo
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No.1297

>>1041
¿Qué moto de videojuego me recomiendan?
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No.1298

>>1297
Idk no soy precisamente un experto pero te recomendaría empezar por algo sencillo y después ir escalando en dificultad
>>

No.1299

>>1298
Un buen inicio sería experimentar con RPG maker o si quieres empezar por un género específico buscar un motor fácil de usar
>>

No.1300

>>1297
RPG maker y luego Unity
>>

No.1302

>>

No.1304

>>1297
C++ por que
- es muy potente
- muy buenos graficos
- exporta a todas las tarjetas graficas
- minecraft java lo usa
>>

No.1315

>>1297
unreal engine
>>

No.1326

>>1085
loleé fuerte con tu tech_guy, wai, muy bonito.
>>1090
>pero al menos trata de sumar al proyecto en vez de quejarte.
la crítica es importante.
>>1094
>Una historia de un tipo que explora las backrooms y encuentra a gente rara y tiene que salir en 3 días antes de morir deshidratado o de hambre
Ya hay bastantes indies de backrooms, de hecho creo que algunas salieron de IB anónimos.
>>1297
Depende el juego que tengas en mente hacer.
>>

No.1329

>>1041
Creemos un rpg es mas facil y es un buen inicio para un juego para un chan
>>

No.1331

>>1329
Usa rpg maker
>>

No.1332

>>1329
La mayoría de los rpg suelen depender de la historia y eso seria difícil de coordinar en un ib. Yo creo que lo más fácil seria un mod de mario world o algo parecido así cada uno puede subir su nivel y al final simplemente se juntan.
>>

No.1333

>>1088
>>1085
>>1329
Lo tengo camaradas, hagamos un rpg hentai
>>

No.1334

>>1333
Apoyo la moción
>>

No.1335

>>

No.1336

>>1333
https://www.youtube.com/c/TutorialesJen/videos
un canal de jewtube con tutoriales de rpg maker
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No.1339

>>1336
>>1335
¿Entonces cuál de todos los programas del rpgmaker vamos a usar?
>>

No.1340

>>1339
rpg 2003
>>

No.1421

>>1340
Y ¿ya lo terminaste?
>>

No.1611

Lo hare
>>

No.2051

En todos los chanes siempre se intenta hacer algún juego y, salvo contadas ocasiones, nunca resulta.
>>

No.2053

>>2051
Es un evento canónico
>>

No.2081

>>1057
juegazooooooooooooooooooooooooooooooo



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