Hace unos meses subí por aquí un sprite sheet basado en la idea de cómo se vería Lain si fuera la protagonista de Super Mario Bros. Como siempre sentí curiosidad por el tema del hackeo de ROMs, decidí llevar esa idea un paso más allá. No fue particularmente difícil; hay muchas herramientas que facilita este tipo de trabajo y Super Mario Bros. es uno de los juego con mayor cantidad de documentación en lo que a hacking se refiere. Sin embargo, me temo que no fui capaz de modificar la música del juego (no logré entender ninguno de los manuales que descargué al respecto), así que este ROM se limita a modificar los gráficos del juego original. Supongo que hubiera podido crear algunos niveles nuevos para la ocasión, pero no creo tener el talento necesario para idear una serie de niveles interesantes. Pido disculpas por eso.
En fin, esta versión de Super Mario Bros. incluye las siguiente modificaciones:
>Mario y Luigi han sido sustituidos por Lain y… Nial (¿una copia casi perfecta de Lain?)>Toad (el champiñón que aparece al final de cada castillo) ahora es el simpático alienígena que aparece en el episodio "Layer 09 : Protocol">el papel de Bowser/King Koopa (el dragón que aparece al final de cada castillo) ahora es interpretado por Eiri Masami>el objetivo del juego ya no es rescatar a la Princesa Peach, sino recuperar una de las computadoras de Lain>los champiñones, la flor de fuego y la estrella de invencibilidad han sido reemplazados por Navis, logos de Wired y el chip Psyche, respectivamente>todos los enemigos ahora son virus informáticos (confieso que no estoy del todo contento con cómo se ven estas criatura; la mayoría parecen más monstruos regulares que virus)>el resto de los elementos del juego fueron modificados para... Leer más