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(Para eliminar)
  • Lee las reglas antes de postear y para dudas las FAQ.

No.1646

hilos de anécdotas de videojuegos o cosas de la infancia aterradoras, no importa que tan malas sean usted comente
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No.1379

>>2457
Me daba miedo el cronómetro del spiderman 1 de ps1
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No.1655

No se si cuenta como anécdota de terror. Pero de chico me daba miedo jugar solo al Mortal Kombat Armageddon porque por culpa de una tormenta donde entro agua a mi casa se me rompió algún componente dentro de la PS2 y me hacia ver todo en blanco y negro y con el sonido medio roto. Lo que me daba miedo era justamente que el menú era todo oscuro… y si a eso le sumamos la musica rota, que jugaba a oscuras y que era chico.
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No.1663

Si no mal recuerdo, en la versión pocket edition del minecraft habia un especia de falla de generacion del mundo donde habia un aguero de un bloque de donde lleva a un a una especie de una cueva pequeña pegada al suelo de aproxidamente 8 bloques de ancho y 6 largo, cualquiera pensaría seria un bug bastante raro, pero de hecho no. Recuerdo con algo de de nubleza mental hacer una casa en ese tipo de generaciones de mundo lo que hacia mas raro es que recuerdo como se generaban muy cercas de otras.
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No.4555

F.E.A.R fue un FPS que mejor manejó la tensión para mí y me hizo dejar de lado a Doom 3 el cual jugué aunque nunca pasé. Mucho después instalaría Condemned: Criminal Origins y me hizo sentir una sensación similar.
Ambos son títulos ineludibles diría yo.
Por su amor al detalle y su cuidadoso diseño recomendaría también Dishonored.
Estuve muy general OP, ojalá tengas respuestas mejores.
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No.4616

Recuerdo un juego, no se de que consola, donde controlabas a un perro robot, y podías tirar una pulga que era un chip, recuerdo que en un momento del juego podías meter el chip en una nave, y luego meterlo en una persona, y si pasaba eso, ocurría automáticamente un game over, Creo recordar que el viejo este me daba alguna tipo de terror o me incomoda.

La verdad no recuerdo cual juego era, pero supongo que era el juego de silicon valley de nintendo 64. Aun no he probado o visto el juego, así que no puedo confirmar que sea el mismo juego. También hay otro juego que recuerdo haber jugado y no se cual es, pero ahí ya no hay nada de terror, así que no cuenta.
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No.4637

>>1646
A mis 27 años me sigue asustando el Archi-Vil de Doom 2. Recientemente volví a jugar el juego y cada vez que me lo encontraba, siempre saliendo de la nada y el peor de los momentos posibles (rodeado de enemigos o con muy poca vida), daba un salto en mi asiento. Ya para el final del juego le agarré odio a esa cosa.
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No.4638

>>4637
El miedo a los Arch-Viles supera todas las fronteras, lo cual no me extraña. Los muy hijos de puta son rápido, resistentes, fuertes y, como si no fuera suficiente, pueden revivir a otros demonios.
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No.4640

>>1646
Hay un hilo viejo justo de esto en v, subi algunas anecdotas de WoW ahi https://wired-7.org/v/res/1946.html

Ya no juego WoW porque mi server murio pero hasta lo ultimo disfrutaba hacer quests en esas zonas con historia.
>Also
Recuerdo que de niño tenia un Doom raro pero que el prota era un mago con un baculo que lanzaba bolas de fuego y nada mas al principio estaba lleno de demonios voladores y mas cosas. Los sonidos y la estetica eran increibles pero aterradoras, no habia jugado un doom o similar antes asi que era mi primer contacto con eso, no entendia los controles y me ponia muy tenso lo frenetico que era el estilo doom.
A esa edad ese juego para mi era como un simulador de una pesadilla en el infierno por lo cual no lo jugaba.
Creo que era el juego "Heretic" pero no estoy seguro, lo recordaba mas aterrador a lo mejor era otro de un mago.
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No.4641

>>4640
Fua, Heretic es un JUEGAZO. Verdad es que aterrar no es su fuerte, pero es tremendamente divertido y su variedad de armas (o báculos en este caso) y sus efectos hacen que nunca te aburras de matar monstruos, y los mapas tienen su punto de creatividad.
Otro excelente juego tipo "Doom" y en la misma línea de Heretic es Hexen, es casi la misma idea pero de pendiendo del personaje que uses, porque son 3, puedes ir full ataques a distancia o Mele. Además su uso de portales hace que hayan mapas dentro de mapas y los puzles para avanzar en el juego son relativamente más complejos por eso, y la ambientación es mucho más tétrica y más en común con lo que sería la fantasía oscura.
https://www.youtube.com/watch?v=dTrI2im443k
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No.4642

>>4641
recuerdo otro juego de un doom de un tipo estilo ninja samurai con magia. Me acorde de Blood de tambien.
>Also
Es impresionante lo que pueden hacer con el codigo de Doom, este mod de video lo vuelve en tercera persona siquiera parece el motor de Doom.
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No.4664

>>4637
No juegues Plutonia entonces, ahí hay un mapa donde solo peleas contra 40 arch viles y es un laberinto donde se cierran las puertas y no puedes volver abrirlas de manera cómoda.


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