>>463Discrepo, Pienso que el pay to Fast es una forma de financiamiento válida (tomando en cuenta que el juego debe ser financiado de alguna forma), porque a la larga puedes optar por lo mismo, siendo la única diferencia el tiempo que te toma. Sin embargo depende del caso y el esfuerzo que uno tenga que colocar para obtener x y de los los sistemas que tenga el juego (PK, sistema de encantamiento, por ejemplo), pero si el sistema está bien hecho en el end game no se nota ( o al menos no mucho)
Lo que considero pay to win, es por ejemplo, en un MMORPGs serían cosas como facilitar ítems premium que aumentan estadísticas más allá de la experiencia, dando más poder y fuerza o estadísticas al encantar, etcétera. Igualmente en esto existen juegos en los cuales se pueden vender estos ítems in-Game, pero desde mi perspectiva sigue siendo como base pay to win.