>>423Que quieras que tu producto sea muy "adictivo" no quiere decir que seas un desalmado por ello, es el objetivo de todo comerciante crear un producto tan "bueno" que genere esa demanda.
En el caso del l0l es su competitividad , en general ese tipo de juegos estratégicos competitivos de equipo son muy llamativos por esas mismas razones de "competición social".
Y con el tema de que genera "ludopatía", crear ese habito depende de muchos factores de cada persona (La gente con esas tendencias siempre caerá, si no es a ese juego, sera a otra cosa).
En mi caso todos mis amigos lo juegan o lo jugaron, a mi no me gusta ni lo juego desde hace años, por la propia comunidad toxica. Tampoco me llaman la atención, de hecho lo veo como algo bastante triste gastar tanto tiempo en una felicidad ficticia.