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Todo sobre juegos y el mundo gaming.
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File: Dead_Space_Cap1.png (5.55 MB, 3840x1080) ImgOpsGoogleiqdb

5.55 MB

No.367

Es increíble lo que un mod puede hacer con un videojuego del 2008… Umm lástima que mi ordenador no tenga suficiente poder gráfico para poder moverlo estable.

Es difícil pasar de los 75 FPS estables a los 25-30 FPS que se consiguen con el mod. ¿Me imagino que es lo que pasa con los que tienen monitores a 144 HZ, y luego juegan a 30 FPS? Dicen que es horrible.

En fin, ¿qué opinan de este tipo de mods? ¿Es un buen lavado de cara, o es solo como los miles de filtros de Instagram que solo sirven para saturar una imagen? Personalmente a mí me gusto, no es como que sea vea más realista… porque nunca me ha agradado esa idea, si no que sea vea mejor gráficamente, por lo de los años de encima que tiene el juego. Aunque no sé si estas dos ideas signifiquen lo mismo.
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No.368

File: Dead_Space_Cap2.png (5.72 MB, 3840x1080) ImgOpsGoogleiqdb

5.72 MB
Otra captura con/sin mods.
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No.369

File: minecraft-shaders-bsl.jpg (225.98 KB, 1920x1080) ImgOpsGoogleiqdb

225.98 KB

File: genetic-animals-1-14.jpg (66.82 KB, 600x350) ImgOpsGoogleiqdb

66.82 KB
Me gustan los filtros cuando ayudan a embellecer un juego pero respetan su esencia original. Los ejemplos que posteaste son buenos y me gustan las pics con y sin mods. Pero luego existen filtros que no respetan nada como las shaders y algunas texturas de Minecraft que directamente cambian la estética. Muchos mods tienen también este problema y al final no se sabe si es Minecraft o un clon barato. Si van a ponerle mods, texturas o shaders a un juego recuerden que sean coherentes con el estilo original. Muchas veces juego Minecraft vainilla sin modificar por esta razón. Es antiestético y esteril. Saturar una fotografía no la hace mejor. Pero como digo tus ejemplos no están mal. También he visto cosas bonitas con Oblivion y similares. Solo hay que saber hacer más atractivo el juego de forma sutil.
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No.370

Llevo tiempo interesado en todo el mundo de los mods, pero no he tenido la oportunidad de experimentar a fondo. Lo máximo que he hecho es modificar algunas cosas de New Vegas para aumentar el número de FPS (lo cual bastó para dejarme asombrado). Por lo que he visto, los juegos que dan más posibilidades con mods son TES V: Skyrim y, obviamente, Doom y Doom II. A todo esto, hasta ahora caigo en cuenta que no conozco ningún juego japones con buen soporte para mods.
>>367
>>368
No se ve nada mal, y por lo que veo, no afecta mucho la dirección artística del juego. Eso sí, siento que tendría que ver un vídeo de estos mods en movimiento para realmente asombrarme.
>>369
Te doy razón, aunque creo que esas modificaciones extremas vienen bien como excusa para revisitar algún juego ya bien conocido. Eso sí, algunos se exceden un poco en esa área y al final terminas con algo sin pies ni cabeza, en donde los destellos, partículas y efectos fuera de foco hace que todo se vea casi surrealista.

Por otro lado, veo que este hilo está orientado a las modificaciones estéticas. ¿Qué opinan de aquellos mods que agregan contenido a los juegos? Justamente lo que me llamó la atención de los mods de New Vegas es la cantidad de misiones y armas nuevas que existen.
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No.371

>Es increíble lo que un mod puede hacer con un videojuego del 2008…
Efectivamente anon, pueden llegar a darle una segunda vida a un juego.
Yo llevo bastante tiempo en esto de modificar juegos con mods de otras personas que comparten en distintas comunidades, y es increíble como pueden cambiar dramáticamente la experiencia de juego.

>¿qué opinan de este tipo de mods?

Hay distintas clases de mods para un juego, puedes usar un ENB series otorgándole un lavado de iluminación y sombras mas realistas, también nunca faltan las texturas de alta resolución las cuales le dan al mundo un detalle que ni los propios desabolladores pensaron creíble.

Sin irme de más, considero a los mods como el estandarte mas alto de libertad cual una comunidad podrá tener sobre un juego, no siempre es necesaria, pero que exista puede dar lugar a cosas maravillosas.


Por ejemplo aquí unas cuantas capturas de mi oblivion. Colores vivos, texturas 2K(no soporta 4K nativamente el juego) y unos cuantos mods que le otorgan inmersión y realismo estético al mismo.

En cuanto a gustos colores, mi juego no debería tomarse como un estandar, hay personas que disfrutan de una iluminación mas gris y lúgubre cosa que esta bastante bien para mi porque le da mas significado a lo que menciono arriba.
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No.373

>>371
Qué bonito. Me gusta mucho la última. Me da tremenda nostalgia…
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No.405

>>371
El problema a lo mejor con los mods graficos,es que muchos no estan bien optimizados,o ni si quiera lo estan.
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No.408

>>371
Me podrias decir los nombres de los mods? Y donde poder hacer esos cambios para conseguir el juego asi.
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No.412

>>408
Perdona la tardanza walyado…la guia de mods que use esta aqui.

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591

Trata de leerla y ser bastante paciente asi evitaras los errores que tengo actualmente con unos detalles bastante molestos en el juego.

Suerte!


>>405
Tienes mucha razón en ese aspecto. El modding no es para todo el mundo. Requiere un ordenador determinado para lo que quieres lograr, en mi caso tengo un ordenador modesto y puedo permitirme estas cosas sin mucha perdida de rendimiento (60fps estables con tirones en ocaciones.) Pero creo que existen otros mods igual de gratificantes a los que mejoran los graficos.(como los que solucionan errores en el gameplay)

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