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Todo sobre juegos y el mundo gaming.
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File: pap_screen2.jpg (267.87 KB, 1024x682) ImgOpsiqdb

267.87 KB

No.1016

AAAAAAAAHHHHHHHHH DONDE ESTA EL ROM DE PAPRIUM AAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHH LO NECESITO

fuera de joda, por que mierda no pueden liberar una rom que tenga el juego completo sin el rickroll?

> fonzie cumplió
>>

No.1017

File: Screen-01.png (9.45 KB, 768x672) ImgOpsiqdb

9.45 KB
>>1016
>fonzie cumplió
Yo tampoco me lo creo del todo, pero parece que es real.
Sobre el rom, tengo entendido que el juego se comporta un poco extraño en algunos modelos de Genesis, ¿tal vez eso tenga algo que ver con todo el asunto? Siendo sincero, lo dudo. Me imagino que la gente que tiene el juego no puede (o no quiere) subir el rom a internet.
Me resulta un tanto extraño. Otros juegos similares (como Micro Mages) llegaron rápidamente a internet, ¿por qué éste no?
>>

No.1018

>>1017
el tema es que el cartucho trabaja en conjunto con un grupo de chips que ayudan a descomprimir (según fonzie) el equivalente a la cantidad de data de un juego de neo-geo… El caso de micro mages es lo opuesto, los devs usaron un cartucho super simple (sin mappers) y les quedo joya
>>

No.1020

>>1018
Eso me recuerda a los cartucho que son capaces de correr Doom en una NES, lo cual se logra convirtiendo prácticamente el cartucho en una especie mini-consola. Se podría decir que es una manera tramposa de romper las limitaciones de una máquina, pero me hace pensar en un mundo estancado en una única generación de consolas, en donde todos los avances se logran creado cartuchos más potentes. Una realidad poco práctica, a decir verdad.
https://www.youtube.com/watch?v=FzVN9kIUNxw
>>

No.1022

Megadoom 0.0.1 port on Mega EverDrive Pro
00:02:31
>>1020
para mi es muy tramposo, creo que esta usando la nes solo como salida de video, es como mega doom, que practicamente esta corriendo en el fpga del mega everdrive…


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