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No.15943

Me refiero a que de pronto tienes un sistema completo, no solo un HUD (lo que vez en pantalla, la barra de salud, el minimapa, etc…), también un sistema de niveles y experiencia, logros, misiones y toda esas cosas de un juego de tipo mundo abierto, incluso rpg,
>Cómo te gustaría que fuera
>Que estilo tendría
>Que paleta de colores
>Que mecánicas
>Tendrías un inventario?, y en caso de que sí, que capacidad?
Cabe aclarar que esto sería en nuestro mundo y solo tu portarias dicho sistema.
>>

No.15944

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415.16 KB
Me quedaría con la tabla de estadísticas mejorables, las vidas infinitas desde ciertos puntos específicos y el editor de personaje customizable. Puedo prescindir del hud, a la larga sería molesto.
>>

No.15947

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656.44 KB
>>15943
Primero que nada, de nada Wai, me robaste esa RF y le diste un buen uso.
>¿Cómo te gustaría que fuera?
Hmm… Pues hay varias opciones, pero diría que todas se reducen a dos sistemas, uno que se presenta en Tate no Yuusha no Nariagari (un anime) y otro que está presente en el videojuego llamado Elsword, ambos tienen sus pros y contras pero creo que si tuviera que elegir alguno, tomaría uno de esos dos.
>¿Qué estilo tendría?
Pues… si tomará el de Elsword, seria un estilo bastante caricaturezco, mientras que si tomara el sistema de Tate no Yuusha entonces tendría un estilo mucho más simple a la vista pero complejo en cuestión de mecánicas
>¿Qué paleta de colores?
Lo de arriba
>¿Qué mecánicas?
Pues… el sistema presente en Elsword en cuestión a EXP, cambios de clases, árbol de habilidades y demás es bastante grande pero sencillo, es un MMO sin mucha complejidad en comparación a otros, en cambio el sistema presente en Tate no Yuusha depende si cuento con un arma legendaria o no, en el caso de que no, sería mucho más difícil obtener experiencia en combate y mejorar.
>¿Tendrías un inventario? y en caso de que si ¿Qué capacidad?
En Elsword el inventario es de unos cuantos slots, aunque se puede expandir pagando, pero de manera base puedes llevar al menos 3 sets de armadura contando el arma del mismo y todavía te sobraría espacio en la pestaña de Equipamiento, sin contar consumibles, accesorios, objetos de misión, objetos especiales y trajes… Asi que Elsword tiene un inventario bastante más llamativo que el que aparece en Tate no Yuusha, que se resume a lo que puedas cargar tú físicamente kek

Creo que escogería el sistema de Elsword solo por el inventario.
>>

No.15948

Asi tipo los sims para mejorar el carisma mirandome al espejo y ya
>>

No.15982

File: images (72).jpeg (34 KB, 739x415) ImgOpsiqdb

34 KB
>>15943
Me imagino algo como el sistema de Fallout: New Vegas, pero con habilidades distintas.
>>

No.15987

Cómo en los primeros Shin Megami Tensei pero con algunos detalles;

>Para usar ciertas funciones de una COMP tendría que descargar algunos programas para que funcionen y dependiendo el tipo de COMP (incluyendo tostadora) tendría que eliminar otros archivos o trasladarlos a un disco duro para usarlos después.

>Si no tengo una COMP cerca de 3 metros no podré ver mis estadística e inventario.
>Para invocar una demonio, necesitaría un proyector cómo marcador de posición.
>>

No.16133

>>15943
cargar y guardar con varios slots seria imprecindible para mi al igual que el viaje rapido, mas haya de eso me gustaria ver la estadisticas ajenas, un mapa y marcadores de objetivos con descripcion que señalen el lugar y distancia y me gustaria que fuera gris, tralucido tipo skyrim, tambien un log donde se guarden las conversaciones, un apartado donde se guarden detalles y descubrimientos


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